Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Fût à squelettes Artificière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Fût à squelettes P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Fût à squelettes
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Fût à squelettes
Électrocution
Gobelins à lances Fût à squelettes Artificière
Fût à barbares
Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Fût à squelettes Artificière
La bûche
Esprit de glace Gobelins à lances Fût à squelettes Artificière
Séisme
Gobelins à lances Artificière
Flèches
Esprit de glace Gobelins à lances Fût à squelettes Artificière
Colis royal
Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Fût à squelettes Artificière P.E.K.K.A
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière
Poison
Gobelins à lances Fût à squelettes Artificière
Foudre
Chevalier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Artificière Tornade

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Gobelins à lances Flèches Chevalier Fût à squelettes Tornade P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Gobelins à lances Flèches Chevalier Fût à squelettes Artificière Tornade P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Gobelins à lances Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 9 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier P.E.K.K.A Gobelins à lances Fût à squelettes Artificière
Gobelins à lances
Chevalier Fût à squelettes Esprit de glace Artificière
Flèches
P.E.K.K.A Chevalier Fût à squelettes
Chevalier
Esprit de glace Gobelins à lances Fût à squelettes Artificière Flèches
Fût à squelettes
Gobelins à lances Chevalier Artificière Esprit de glace Flèches Tornade
Artificière
Chevalier Fût à squelettes Esprit de glace Gobelins à lances Tornade P.E.K.K.A
Tornade
P.E.K.K.A Fût à squelettes Artificière
P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Tornade Artificière

Synergies de défense 3 14

Esprit de glace
Gobelins à lances Chevalier Artificière Tornade P.E.K.K.A
Gobelins à lances
Chevalier Esprit de glace Flèches Artificière P.E.K.K.A
Flèches
Gobelins à lances Chevalier Tornade P.E.K.K.A
Chevalier
Gobelins à lances Artificière Esprit de glace Flèches Tornade
Fût à squelettes
Artificière
Chevalier Esprit de glace Gobelins à lances Tornade P.E.K.K.A
Tornade
P.E.K.K.A Esprit de glace Flèches Chevalier Artificière
P.E.K.K.A
Tornade Esprit de glace Gobelins à lances Flèches Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Chevalier Fût à squelettes Artificière
P.E.K.K.A Esprit de glace Chevalier Artificière
Tornade P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Artificière
Flèches Artificière Tornade P.E.K.K.A
Flèches Tornade Gobelins à lances Artificière
Tornade Esprit de glace Gobelins à lances Flèches Artificière
Flèches Fût à squelettes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornade
Chevalier Tornade Esprit de glace Gobelins à lances Artificière
Gobelins à lances Flèches Chevalier Artificière Tornade
Flèches Gobelins à lances Artificière Tornade
P.E.K.K.A Esprit de glace Chevalier
Esprit de glace Flèches Artificière Tornade P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier
Tornade Esprit de glace P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Artificière Tornade P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Gobelins à lances Chevalier Artificière Tornade
Flèches Tornade Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Artificière
P.E.K.K.A Tornade
Gobelins à lances Flèches Chevalier Artificière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gobelins à lances P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Fût à squelettes Artificière
P.E.K.K.A Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Tornade
P.E.K.K.A Chevalier
Flèches Artificière Esprit de glace Fût à squelettes Tornade
P.E.K.K.A Gobelins à lances Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Artificière Tornade
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Flèches Tornade
P.E.K.K.A Chevalier
Artificière
Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Artificière Tornade P.E.K.K.A
Flèches Artificière P.E.K.K.A
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière Fût à squelettes Tornade
Flèches Fût à squelettes
Flèches Chevalier Fût à squelettes Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Esprit de glace Gobelins à lances Fût à squelettes Tornade
Flèches Artificière Tornade
Flèches Esprit de glace Fût à squelettes Artificière Tornade
Flèches Fût à squelettes Artificière Tornade
Tornade
Artificière Flèches Chevalier Fût à squelettes Tornade
Flèches Artificière Tornade
Chevalier Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Gobelins à lances Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Tornade
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière Tornade
Flèches Tornade
Tornade
Flèches Fût à squelettes
Flèches Artificière Tornade Esprit de glace
Flèches Artificière Fût à squelettes Tornade
Flèches Fût à squelettes Tornade
Flèches Fût à squelettes Artificière Tornade
Flèches Artificière Tornade
Esprit de glace Fût à squelettes Artificière
Flèches
Esprit de glace Flèches Artificière
P.E.K.K.A
Flèches Artificière
Fût à squelettes Esprit de glace Gobelins à lances
Flèches Artificière Tornade
Flèches
Chevalier Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Tornade
Artificière P.E.K.K.A
Esprit de glace Artificière Tornade
Artificière Tornade
Fût à squelettes Artificière Tornade
P.E.K.K.A
Artificière
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