Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Gobelin géant P.E.K.K.A Pêcheur Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin géant P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Pêcheur
Méga Boule de Neige
Squelettes Pêcheur
Électrocution
Squelettes Artificière Gobelin géant Pêcheur
Fût à barbares
Squelettes Artificière
La bûche
Squelettes Artificière Pêcheur
Séisme
Squelettes Artificière
Flèches
Squelettes Artificière
Colis royal
Squelettes Artificière P.E.K.K.A Pêcheur
Boule de feu
Artificière Pêcheur
Poison
Artificière Pêcheur
Foudre
Pêcheur Goblinstein
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage P.E.K.K.A

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Rage La bûche Artificière Pêcheur Goblinstein Gobelin géant P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Rage La bûche Artificière

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Artificière
Gobelin géant P.E.K.K.A Pêcheur
Rage
Gobelin géant
Gobelin géant
Artificière Rage La bûche Pêcheur
P.E.K.K.A
Artificière La bûche Pêcheur
La bûche
Gobelin géant P.E.K.K.A Pêcheur
Pêcheur
Artificière Gobelin géant P.E.K.K.A La bûche
Goblinstein

Synergies de défense 3 8

Squelettes
Pêcheur Artificière P.E.K.K.A La bûche
Artificière
La bûche Squelettes P.E.K.K.A Pêcheur
Rage
Gobelin géant
La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Squelettes Artificière Pêcheur
La bûche
Artificière P.E.K.K.A Squelettes Gobelin géant Pêcheur
Pêcheur
Squelettes Artificière P.E.K.K.A La bûche
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Gobelin géant La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Artificière La bûche Pêcheur
P.E.K.K.A Pêcheur Squelettes
P.E.K.K.A Squelettes Artificière Pêcheur
Artificière P.E.K.K.A La bûche
La bûche Squelettes Artificière
Artificière
Gobelin géant P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Pêcheur
Squelettes Artificière Pêcheur
Squelettes Artificière Gobelin géant La bûche Pêcheur
Artificière
P.E.K.K.A Squelettes La bûche
Artificière P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A La bûche Pêcheur
Squelettes Artificière P.E.K.K.A Pêcheur
Artificière La bûche Pêcheur
La bûche Artificière Pêcheur
P.E.K.K.A Pêcheur
Artificière Gobelin géant P.E.K.K.A La bûche Pêcheur
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes P.E.K.K.A Pêcheur
Artificière La bûche Pêcheur
P.E.K.K.A Squelettes Gobelin géant La bûche Pêcheur
P.E.K.K.A Gobelin géant La bûche Pêcheur
P.E.K.K.A Squelettes Gobelin géant Pêcheur
Artificière Squelettes Gobelin géant
P.E.K.K.A Squelettes Gobelin géant
P.E.K.K.A Gobelin géant Pêcheur
P.E.K.K.A Squelettes Artificière La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Gobelin géant
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gobelin géant La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Gobelin géant
Artificière
Squelettes Artificière Gobelin géant P.E.K.K.A La bûche Pêcheur
Artificière P.E.K.K.A La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche
Artificière La bûche Pêcheur
Gobelin géant La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière Gobelin géant
Artificière La bûche
La bûche Artificière
La bûche Artificière Pêcheur
Pêcheur
Artificière La bûche Pêcheur
Artificière
Artificière La bûche Pêcheur
Artificière Pêcheur
Artificière La bûche Pêcheur
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Pêcheur
Artificière La bûche Pêcheur
Artificière La bûche
La bûche
La bûche Pêcheur
La bûche
Artificière La bûche
Pêcheur
Artificière La bûche Pêcheur
La bûche Pêcheur
Artificière La bûche Pêcheur
Artificière
Artificière
La bûche
Artificière
P.E.K.K.A
Artificière La bûche
Artificière
La bûche
Artificière
La bûche Artificière
Artificière P.E.K.K.A
Artificière La bûche
Artificière
Artificière Gobelin géant La bûche
P.E.K.K.A
Artificière
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