Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Méga gargouille Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Méga gargouille P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Foudre La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Électro-sorcier
La bûche
Artificière
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Méga gargouille P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Méga gargouille Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Artificière Méga gargouille Électro-sorcier
Foudre
Méga gargouille Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Artificière Méga gargouille Électro-sorcier Dragon de l'enfer Foudre P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Artificière Méga gargouille

Synergies d’attaque 5 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Méga gargouille P.E.K.K.A Électro-sorcier La bûche
Artificière
Électrocution Méga gargouille P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Méga gargouille
Électrocution Artificière
Foudre
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Artificière La bûche
La bûche
Électrocution P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A
Dragon de l'enfer
Artificière

Synergies de défense 4 14

Électrocution
Méga gargouille Électro-sorcier Artificière P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer
Artificière
La bûche Électrocution Méga gargouille P.E.K.K.A Électro-sorcier
Méga gargouille
Électrocution Artificière La bûche Électro-sorcier
Foudre
La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Électrocution Artificière Électro-sorcier
La bûche
Artificière P.E.K.K.A Électrocution Méga gargouille Foudre Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électro-sorcier
Électrocution Artificière Méga gargouille P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Électrocution La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Artificière Méga gargouille La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Électrocution Artificière Méga gargouille La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga gargouille Foudre Électro-sorcier Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Artificière Méga gargouille Électro-sorcier
Foudre Artificière P.E.K.K.A La bûche
La bûche Électrocution Artificière Méga gargouille Électro-sorcier
Méga gargouille Foudre Électro-sorcier Dragon de l'enfer Électrocution Artificière
Foudre Électrocution P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Artificière Méga gargouille La bûche
Méga gargouille Dragon de l'enfer Électrocution Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Foudre La bûche Électro-sorcier
Électrocution Artificière Méga gargouille P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Électro-sorcier
Électrocution Foudre P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Artificière Méga gargouille La bûche Électro-sorcier
Électrocution La bûche Artificière Méga gargouille Électro-sorcier Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Artificière P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Artificière Méga gargouille Foudre La bûche Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Électrocution Foudre La bûche Électro-sorcier
Foudre P.E.K.K.A Électrocution La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Artificière Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga gargouille Foudre Électro-sorcier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Électrocution Foudre P.E.K.K.A Électro-sorcier Artificière Méga gargouille La bûche Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Méga gargouille Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga gargouille
Foudre P.E.K.K.A Électrocution La bûche Électro-sorcier
Foudre P.E.K.K.A
Artificière
Électro-sorcier Électrocution Artificière Méga gargouille Foudre P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer
Électrocution Artificière Méga gargouille P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Artificière La bûche
Artificière Électrocution La bûche Électro-sorcier
Foudre La bûche
Foudre Artificière La bûche
Électrocution Artificière La bûche
Artificière Électrocution Méga gargouille
Artificière La bûche
La bûche Électrocution Artificière Foudre
La bûche Électrocution Artificière Foudre
Foudre Électro-sorcier
Artificière Foudre Électrocution La bûche Électro-sorcier
Foudre Électrocution Artificière
Foudre Artificière La bûche
Foudre Artificière
Foudre Électrocution Artificière La bûche
Foudre Électrocution Artificière La bûche
Foudre Artificière La bûche
Foudre
Foudre
Foudre Électrocution Artificière Méga gargouille La bûche Électro-sorcier
Foudre Électrocution Artificière La bûche
Foudre La bûche
Foudre
Foudre La bûche
Foudre Électrocution La bûche
Électrocution Artificière La bûche
Méga gargouille Dragon de l'enfer
Artificière La bûche Électrocution Foudre Électro-sorcier
Foudre Électrocution La bûche
Foudre Électrocution Artificière La bûche
Foudre Électrocution Artificière Électro-sorcier
Électrocution Foudre Électro-sorcier Artificière Méga gargouille
Foudre Méga gargouille
Foudre Électrocution La bûche
Électrocution Foudre Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière Foudre La bûche
Électrocution Foudre Électro-sorcier
Foudre Électrocution Artificière Méga gargouille Électro-sorcier
La bûche
Foudre Artificière Méga gargouille Électro-sorcier
La bûche Électrocution Artificière Foudre
Foudre Électrocution
Artificière Méga gargouille P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Foudre La bûche Électro-sorcier
Artificière Électrocution Foudre Électro-sorcier
Foudre Électrocution Artificière La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Foudre Artificière
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