Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Archer Magique Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bûcheron
Électrocution
Gang de gobelins
Fût à barbares
Gang de gobelins Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Poison
Gang de gobelins Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Roquette
Chevaucheur de cochon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 8 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Boule de feu
Électrocution Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique Gang de gobelins Bûcheron
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Boule de feu Chevaucheur de cochon Archer Magique Bûcheron
Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique

Synergies de défense 2 14

Électrocution
Boule de feu Électro-sorcier Gang de gobelins P.E.K.K.A Archer Magique Bûcheron
Gang de gobelins
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Électrocution Électro-sorcier Bûcheron
Chevaucheur de cochon
P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Boule de feu P.E.K.K.A Archer Magique Bûcheron
Archer Magique
Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Bûcheron Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Gang de gobelins Électro-sorcier
Boule de feu P.E.K.K.A Bûcheron
Gang de gobelins Boule de feu Électrocution Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Archer Magique
Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron
Gang de gobelins Électro-sorcier Électrocution Boule de feu Archer Magique Bûcheron
Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Gang de gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
P.E.K.K.A Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Gang de gobelins Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Gang de gobelins Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Gang de gobelins Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Bûcheron Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Archer Magique Bûcheron
Gang de gobelins P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Bûcheron
Boule de feu Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier Archer Magique
Gang de gobelins P.E.K.K.A Boule de feu Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Boule de feu Archer Magique
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Boule de feu Bûcheron
Boule de feu Archer Magique
Gang de gobelins Électro-sorcier Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A Archer Magique Bûcheron
Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Électrocution Archer Magique
Boule de feu Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Boule de feu Électrocution Archer Magique
Boule de feu Électrocution
Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Électrocution Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Électrocution Boule de feu Archer Magique
Électrocution Boule de feu Archer Magique
Archer Magique Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Électrocution Archer Magique
Boule de feu Électrocution Archer Magique
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Archer Magique
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Boule de feu Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Gang de gobelins Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Électrocution Boule de feu Archer Magique
Électrocution Boule de feu
P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Boule de feu
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