Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Gardes
Électrocution
Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
La bûche
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Séisme
Artificière Gardes
Flèches
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Colis royal
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Gardes P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Gardes P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Gardes P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Électrocution Flèches Artificière

Synergies d’attaque 6 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution P.E.K.K.A Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Méga Chevalier
Électrocution
Esprit de glace Flèches Artificière P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Gardes Méga Chevalier
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Esprit de glace Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Électrocution Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gardes
Esprit de glace Électrocution
P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier
Esprit de glace Électrocution Flèches Artificière Gobelin à sarbacane

Synergies de défense 3 18

Esprit de glace
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Gardes P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution
Esprit de glace Méga Chevalier Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Gardes P.E.K.K.A
Flèches
Méga Chevalier Électrocution P.E.K.K.A
Artificière
Esprit de glace Électrocution Gobelin à sarbacane Gardes P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Électrocution Artificière Gardes P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gardes
Esprit de glace Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Méga Chevalier
Flèches Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Esprit de glace Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Gardes Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Gardes Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Gardes
Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Gardes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Esprit de glace Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Méga Chevalier Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Électrocution Flèches Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Méga Chevalier
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Gardes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Gardes P.E.K.K.A Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution
Gardes P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution
P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier
Flèches Artificière Esprit de glace Électrocution Gobelin à sarbacane
Gardes P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier Esprit de glace Artificière
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Gardes
P.E.K.K.A Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Flèches Gardes
P.E.K.K.A Méga Chevalier Gardes
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gardes Esprit de glace Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches Artificière Électrocution Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Esprit de glace Électrocution Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Esprit de glace Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane
Gardes
Artificière Électrocution Flèches Gobelin à sarbacane
Électrocution Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Électrocution Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Électrocution Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière Esprit de glace Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Électrocution Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Électrocution Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Électrocution Flèches Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Flèches Artificière
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière
Électrocution Esprit de glace Gobelin à sarbacane Gardes
Électrocution Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Flèches Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane
Électrocution Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Artificière Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
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