Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bouliste P.E.K.K.A Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Cimetière Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Gang de gobelins Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Chevaucheur de cochon Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Cimetière
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Cimetière Little Prince
Électrocution
Gang de gobelins Cimetière Little Prince
Fût à barbares
électro-esprit Gang de gobelins Cimetière Little Prince
La bûche
électro-esprit Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Cimetière Little Prince
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Cimetière
Flèches
électro-esprit Gang de gobelins Cimetière Little Prince
Colis royal
électro-esprit Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bouliste P.E.K.K.A Cimetière Little Prince
Boule de feu
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bouliste Little Prince
Poison
Gang de gobelins Cimetière Little Prince
Foudre
Bouliste Little Prince
Roquette
Chevaucheur de cochon Bouliste Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Bouliste Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Bouliste P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Gang de gobelins Little Prince Chevaucheur de cochon Bouliste Cimetière P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 électro-esprit Gang de gobelins Little Prince Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Chevaucheur de cochon Bouliste P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Bouliste P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins électro-esprit Bouliste Cimetière Méga Chevalier Little Prince
Bouliste
Cimetière électro-esprit Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Little Prince
P.E.K.K.A
électro-esprit Gang de gobelins Cimetière
Cimetière
Bouliste Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Méga Chevalier Little Prince
Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon Cimetière
Little Prince
Chevaucheur de cochon Bouliste Cimetière

Synergies de défense 0 3

électro-esprit
Little Prince
Gang de gobelins
P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Bouliste
Little Prince
P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Cimetière
Méga Chevalier
Little Prince
électro-esprit Bouliste

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste
P.E.K.K.A Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Bouliste P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Bouliste Méga Chevalier
Bouliste P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gang de gobelins Bouliste électro-esprit Méga Chevalier
électro-esprit Gang de gobelins Little Prince
Bouliste électro-esprit P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Bouliste Méga Chevalier Little Prince
Gang de gobelins électro-esprit Bouliste Méga Chevalier
Gang de gobelins
Bouliste P.E.K.K.A Méga Chevalier Gang de gobelins
Bouliste Méga Chevalier électro-esprit Gang de gobelins P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Bouliste P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins Bouliste P.E.K.K.A
Méga Chevalier électro-esprit Gang de gobelins Bouliste Little Prince
électro-esprit Bouliste Méga Chevalier Little Prince
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Bouliste Méga Chevalier électro-esprit P.E.K.K.A Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Bouliste P.E.K.K.A
Gang de gobelins Bouliste Méga Chevalier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier Bouliste
Gang de gobelins Bouliste P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Bouliste Méga Chevalier
électro-esprit Gang de gobelins
Gang de gobelins P.E.K.K.A Bouliste
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier électro-esprit
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A Méga Chevalier Bouliste
P.E.K.K.A Méga Chevalier Bouliste
Bouliste P.E.K.K.A Méga Chevalier Gang de gobelins
Bouliste Méga Chevalier
Gang de gobelins électro-esprit Bouliste P.E.K.K.A Little Prince
Bouliste Méga Chevalier électro-esprit P.E.K.K.A
électro-esprit

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bouliste
Bouliste Méga Chevalier
électro-esprit
Bouliste
Bouliste
Gang de gobelins Bouliste
Bouliste
Bouliste
Bouliste
Bouliste Méga Chevalier
Bouliste Méga Chevalier
Bouliste Méga Chevalier Little Prince
Bouliste Méga Chevalier
Bouliste
électro-esprit Bouliste Méga Chevalier Little Prince
Bouliste
Bouliste Méga Chevalier
Little Prince
électro-esprit
Bouliste
Méga Chevalier
électro-esprit
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Bouliste
électro-esprit Gang de gobelins
Gang de gobelins Bouliste Méga Chevalier
Bouliste
P.E.K.K.A Méga Chevalier
électro-esprit Gang de gobelins Bouliste
Bouliste Méga Chevalier Little Prince
P.E.K.K.A
Bouliste Méga Chevalier
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