Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Goblin Machine

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Sorcière
Électrocution
Artificière Sorcière
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Sorcière
La bûche
Artificière Golem d'élixir Sorcière
Séisme
Artificière Golem d'élixir Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Golem d'élixir Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Sorcière
Poison
Artificière Golem d'élixir Sorcière
Foudre
Sorcière
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcière Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Goblin Machine Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir P.E.K.K.A Goblin Machine Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Golem d'élixir Sorcière Goblin Machine Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Artificière Golem d'élixir Sorcière

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Golem d'élixir Foudre Méga Chevalier
Artificière
Golem d'élixir P.E.K.K.A Méga Chevalier
Golem d'élixir
Artificière Foudre Flèches Sorcière
Sorcière
Golem d'élixir P.E.K.K.A Méga Chevalier
Foudre
Golem d'élixir Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcière
Goblin Machine
Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière

Synergies de défense 1 5

Flèches
Méga Chevalier Foudre P.E.K.K.A
Artificière
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Golem d'élixir
Sorcière
Méga Chevalier
Foudre
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Artificière
Goblin Machine
Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Artificière
P.E.K.K.A Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier Foudre
Sorcière P.E.K.K.A Artificière Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière Sorcière
Foudre Flèches P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcière P.E.K.K.A
Artificière Méga Chevalier
Sorcière Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière
P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière Foudre
Méga Chevalier Flèches Artificière Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Artificière Sorcière
Flèches Sorcière Artificière Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Méga Chevalier Flèches Artificière Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Artificière Foudre Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière Foudre
Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière
P.E.K.K.A Sorcière Foudre
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Artificière Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière
Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Flèches
Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Artificière Foudre P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Artificière Sorcière P.E.K.K.A
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Artificière
Flèches Artificière
Foudre Flèches
Foudre Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière Goblin Machine
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière Foudre
Flèches Artificière Foudre
Foudre
Artificière Foudre Flèches Goblin Machine
Foudre Flèches Artificière
Foudre Artificière
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière Sorcière
Foudre Flèches Artificière Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Artificière Goblin Machine Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière Sorcière Goblin Machine Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches
Flèches Artificière Sorcière Goblin Machine Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Artificière Sorcière Foudre
Foudre Flèches Sorcière Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière Sorcière
Foudre Artificière Sorcière
Foudre
Foudre Flèches Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière Foudre
Foudre Sorcière
Foudre Flèches Artificière Sorcière
Flèches
Foudre Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Foudre
Foudre Flèches
Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Sorcière Foudre
Artificière Sorcière Foudre
Foudre Artificière Sorcière Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Foudre Artificière Méga Chevalier
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