Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant
Méga Boule de Neige
Sorcière
Électrocution
Sorcière
Fût à barbares
Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Sorcière
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Sorcière Électro-sorcier
Poison
Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Flèches Électro-sorcier Géant Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution La bûche Flèches Électro-sorcier

Synergies d’attaque 7 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Géant P.E.K.K.A Électro-sorcier Sorcière La bûche Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Géant P.E.K.K.A Méga Chevalier
Géant
Électrocution Flèches Sorcière La bûche Électro-sorcier
Sorcière
Électrocution Géant P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Électro-sorcier Sorcière La bûche
La bûche
Électrocution Géant P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Sorcière La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 4 12

Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Flèches Sorcière P.E.K.K.A La bûche
Flèches
Méga Chevalier Électrocution P.E.K.K.A
Géant
Sorcière
Électrocution La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
La bûche Électrocution Flèches Électro-sorcier
La bûche
P.E.K.K.A Électrocution Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Sorcière P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Sorcière La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Sorcière La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier Électro-sorcier
Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Flèches La bûche Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Flèches Sorcière
Électrocution Flèches P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière P.E.K.K.A
Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Électrocution Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches Électrocution Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Sorcière La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Flèches Sorcière P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Électrocution Sorcière La bûche Électro-sorcier
Électrocution Flèches Sorcière La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Méga Chevalier Flèches Sorcière P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Flèches La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Sorcière La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier
Flèches Électrocution Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier Sorcière La bûche
Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Flèches La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière
Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Électrocution P.E.K.K.A La bûche
Flèches Méga Chevalier Électrocution Sorcière P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Électrocution Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches La bûche
Flèches Électrocution La bûche Électro-sorcier
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Électrocution Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches Électrocution Sorcière
Flèches Sorcière La bûche
Flèches La bûche Électrocution
Flèches La bûche Électrocution
Électro-sorcier
Électrocution Flèches La bûche Électro-sorcier
Électrocution Flèches
La bûche
Flèches
Électrocution Flèches La bûche
Électrocution Flèches Sorcière La bûche
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Flèches Sorcière La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Flèches
La bûche
Électrocution Flèches La bûche
Électrocution Flèches La bûche Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches La bûche Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Flèches Sorcière La bûche Méga Chevalier
Électrocution Flèches La bûche
Électrocution Flèches Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Sorcière
Électrocution Flèches La bûche Méga Chevalier
Électrocution Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches La bûche
Électrocution Électro-sorcier Sorcière
Électrocution Flèches Sorcière Électro-sorcier
Flèches La bûche
Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches La bûche Électrocution
Électrocution Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Sorcière La bûche Électro-sorcier
Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Sorcière La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh