Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chasseur Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince ténébreux Chasseur P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Bûcheron
Électrocution
Prince ténébreux
Fût à barbares
Prince ténébreux Chasseur Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Chasseur Bûcheron
Séisme
Flèches
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Chasseur P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Chasseur Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Chasseur Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Chasseur Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Prince ténébreux Gel Chasseur Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Gel P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Gel Chasseur Électro-sorcier Bûcheron P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Gel Chasseur

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mini P.E.K.K.A
Prince ténébreux Chasseur Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Gel
Chasseur
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Chasseur Bûcheron
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Chasseur P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Chasseur Électro-sorcier Bûcheron

Synergies de défense 1 15

Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Gel Chasseur
Prince ténébreux
Chasseur Électro-sorcier
Gel
Mini P.E.K.K.A Chasseur Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Chasseur
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Gel P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Chasseur Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Gel Chasseur P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Gel Chasseur Électro-sorcier
Méga Chevalier
Gel Chasseur Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chasseur P.E.K.K.A Bûcheron Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Chasseur P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Prince ténébreux Gel Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chasseur P.E.K.K.A Bûcheron Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Gel Prince ténébreux Chasseur Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Chasseur Électro-sorcier Gel
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Chasseur P.E.K.K.A Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Chasseur Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Prince ténébreux Gel Chasseur Bûcheron Méga Chevalier
Chasseur Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chasseur P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Prince ténébreux Gel Électro-sorcier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Gel Chasseur P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chasseur Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Gel Chasseur P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Chasseur P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Prince ténébreux Chasseur Électro-sorcier Bûcheron
Gel Chasseur Prince ténébreux Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chasseur Électro-sorcier Bûcheron
Prince ténébreux Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Chasseur P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Chasseur Bûcheron Méga Chevalier
P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Chasseur Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Chasseur P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Chasseur Bûcheron Méga Chevalier
Gel Chasseur Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A Chasseur Électro-sorcier Bûcheron
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince ténébreux Chasseur Bûcheron
Gel P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Chasseur Bûcheron
P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A Méga Chevalier Chasseur Bûcheron
Méga Chevalier
Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Gel Chasseur P.E.K.K.A Bûcheron
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Gel Chasseur P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel
Électro-sorcier
Prince ténébreux Gel
Prince ténébreux Méga Chevalier
Gel Chasseur
Gel Chasseur
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Prince ténébreux Électro-sorcier
Chasseur
Gel
Chasseur
Méga Chevalier
Gel
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Chasseur Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gel Prince ténébreux Chasseur Méga Chevalier
Chasseur Électro-sorcier
Méga Chevalier
Chasseur Électro-sorcier
Électro-sorcier Gel
Mini P.E.K.K.A
Chasseur Méga Chevalier
Gel Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électro-sorcier Prince ténébreux Gel
Chasseur Électro-sorcier
Gel
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Chasseur Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gel Électro-sorcier
Électro-sorcier
Prince ténébreux Gel Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Méga Chevalier
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