Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes P.E.K.K.A Cavabélier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit P.E.K.K.A Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gargouilles Cavabélier
Méga Boule de Neige
Squelettes Gargouilles Cavabélier
Électrocution
Squelettes Gargouilles Cavabélier
Fût à barbares
Squelettes électro-esprit
La bûche
Squelettes électro-esprit Cavabélier
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes électro-esprit Gargouilles
Colis royal
Squelettes électro-esprit Gargouilles P.E.K.K.A Cavabélier
Boule de feu
Gargouilles Cavabélier
Poison
Gargouilles
Foudre
Cavabélier Goblinstein
Roquette
Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Flèches Rage P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes électro-esprit Rage Flèches Gargouilles Cavabélier Goblinstein P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes électro-esprit Rage Flèches

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
électro-esprit
P.E.K.K.A Cavabélier
Flèches
P.E.K.K.A Cavabélier
Gargouilles
Rage P.E.K.K.A Cavabélier
Rage
Gargouilles
P.E.K.K.A
Flèches électro-esprit Gargouilles Cavabélier
Cavabélier
électro-esprit Flèches Gargouilles P.E.K.K.A
Goblinstein

Synergies de défense 0 7

Squelettes
électro-esprit Gargouilles P.E.K.K.A Cavabélier
électro-esprit
Squelettes
Flèches
P.E.K.K.A
Gargouilles
Squelettes P.E.K.K.A Cavabélier
Rage
P.E.K.K.A
Squelettes Flèches Gargouilles
Cavabélier
Squelettes Gargouilles
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Cavabélier
P.E.K.K.A Squelettes Gargouilles Cavabélier
P.E.K.K.A Cavabélier Squelettes Gargouilles
P.E.K.K.A Squelettes Gargouilles Cavabélier
Flèches P.E.K.K.A
Flèches Squelettes électro-esprit Gargouilles
Gargouilles Cavabélier électro-esprit Flèches
électro-esprit Flèches P.E.K.K.A Cavabélier
P.E.K.K.A Squelettes Gargouilles
Squelettes
Gargouilles Squelettes électro-esprit Flèches Cavabélier
Flèches Gargouilles Cavabélier
P.E.K.K.A Squelettes Gargouilles Cavabélier
électro-esprit Flèches Gargouilles P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavabélier
P.E.K.K.A Cavabélier
Squelettes Flèches Gargouilles P.E.K.K.A
Flèches électro-esprit Gargouilles Cavabélier
Flèches électro-esprit Gargouilles Cavabélier
P.E.K.K.A Cavabélier
électro-esprit Flèches Gargouilles P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes P.E.K.K.A
Flèches
P.E.K.K.A Squelettes Gargouilles Cavabélier
P.E.K.K.A Cavabélier
P.E.K.K.A Squelettes Cavabélier
Flèches Squelettes électro-esprit Gargouilles Cavabélier
P.E.K.K.A Squelettes Gargouilles Cavabélier
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes électro-esprit Gargouilles
P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Gargouilles
P.E.K.K.A Flèches
P.E.K.K.A Squelettes Cavabélier
Squelettes électro-esprit Gargouilles P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles électro-esprit P.E.K.K.A
électro-esprit Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Cavabélier
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches électro-esprit Gargouilles Cavabélier
Flèches
Flèches Cavabélier
Flèches Cavabélier
Gargouilles
Flèches Cavabélier
Flèches
Flèches Gargouilles
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Gargouilles
Flèches
Flèches
Gargouilles
Flèches
Flèches
Flèches électro-esprit
Flèches Cavabélier
Flèches Cavabélier
Flèches
Flèches
électro-esprit Gargouilles
Flèches
électro-esprit Flèches
P.E.K.K.A
Flèches
électro-esprit Gargouilles
Flèches Cavabélier
Flèches
Flèches
Flèches
P.E.K.K.A
électro-esprit Gargouilles
P.E.K.K.A
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