Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Bélier de combat Sorcier P.E.K.K.A Voleuse Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Bélier de combat P.E.K.K.A Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Voleuse
Méga Boule de Neige
Bélier de combat
Électrocution
Bélier de combat Voleuse
Fût à barbares
Chevalier Bélier de combat Sorcier Voleuse
La bûche
Bélier de combat Voleuse
Séisme
Flèches
Colis royal
Chevalier Bélier de combat Sorcier P.E.K.K.A Voleuse Mamie sorcière
Boule de feu
Bélier de combat Sorcier Voleuse Mamie sorcière
Poison
Sorcier Mamie sorcière
Foudre
Chevalier Bélier de combat Sorcier Voleuse Mamie sorcière
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Bélier de combat P.E.K.K.A Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Void Voleuse Bélier de combat Mamie sorcière Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Void Voleuse

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Void P.E.K.K.A Chevalier Bélier de combat Voleuse Mamie sorcière
Chevalier
Bélier de combat Flèches Sorcier Mamie sorcière
Bélier de combat
Chevalier Voleuse Flèches P.E.K.K.A Mamie sorcière
Sorcier
Chevalier P.E.K.K.A Voleuse
Void
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Bélier de combat Sorcier Mamie sorcière
Voleuse
Bélier de combat Flèches Sorcier
Mamie sorcière
Flèches Chevalier Bélier de combat P.E.K.K.A

Synergies de défense 1 8

Flèches
Void Chevalier P.E.K.K.A Voleuse Mamie sorcière
Chevalier
Flèches Sorcier Mamie sorcière
Bélier de combat
Sorcier
Chevalier P.E.K.K.A Voleuse
Void
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier
Voleuse
Flèches Sorcier
Mamie sorcière
Flèches Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Sorcier Void
P.E.K.K.A Chevalier Voleuse
P.E.K.K.A Chevalier Void Voleuse
P.E.K.K.A Chevalier Voleuse
Flèches P.E.K.K.A
Flèches Voleuse Mamie sorcière
Flèches Sorcier Void
Flèches Void P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A
Chevalier Voleuse
Mamie sorcière Flèches Chevalier Sorcier Voleuse
Flèches Sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Sorcier Voleuse
Sorcier Flèches P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Voleuse
P.E.K.K.A Voleuse
Sorcier Flèches Chevalier P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Sorcier Voleuse
Flèches Sorcier Chevalier Voleuse Mamie sorcière
P.E.K.K.A
Sorcier Flèches Chevalier P.E.K.K.A Voleuse Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Void P.E.K.K.A Voleuse
Void Voleuse Flèches Chevalier Sorcier
P.E.K.K.A Voleuse Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Voleuse
P.E.K.K.A Chevalier Voleuse
Flèches Sorcier Mamie sorcière
P.E.K.K.A Chevalier Void Voleuse
P.E.K.K.A Chevalier
Void P.E.K.K.A Chevalier Voleuse
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Flèches Void
P.E.K.K.A Chevalier Sorcier Voleuse
Sorcier
Chevalier P.E.K.K.A
Flèches Sorcier P.E.K.K.A Mamie sorcière
Flèches Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches Chevalier Voleuse
Flèches Void Voleuse
Flèches Void Voleuse
Flèches Chevalier Void
Sorcier Flèches
Flèches Sorcier Mamie sorcière
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Void Sorcier Voleuse
Void
Void Flèches Chevalier Sorcier Voleuse
Void Flèches Sorcier
Chevalier Void Voleuse
Flèches Void Voleuse
Flèches
Flèches Sorcier Voleuse
Flèches Sorcier Voleuse
Flèches
Void Flèches Sorcier Voleuse
Flèches Sorcier Void Mamie sorcière
Void
Flèches Sorcier Void
Void
Flèches Void
Flèches Mamie sorcière Sorcier
Flèches Void Sorcier Voleuse
Void Flèches Sorcier Voleuse
Void Flèches Voleuse
Flèches Sorcier Void Mamie sorcière
Sorcier Void
Void
Void Flèches Sorcier Voleuse
Void Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier
Void Voleuse
Flèches Sorcier
Flèches
Void Chevalier Sorcier
Flèches Sorcier
Void Flèches
P.E.K.K.A
Void
Void Voleuse
P.E.K.K.A
Sorcier Void
Void
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