Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Sorcier P.E.K.K.A Archer Magique Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Chevaucheur de cochon
Électrocution
Pierre tombale
Fût à barbares
Pierre tombale Sorcier Archer Magique
La bûche
Pierre tombale Chevaucheur de cochon
Séisme
Pierre tombale Chevaucheur de cochon
Flèches
Pierre tombale
Colis royal
Chevaucheur de cochon Sorcier P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu
Pierre tombale Chevaucheur de cochon Sorcier Archer Magique
Poison
Pierre tombale Sorcier Archer Magique
Foudre
Pierre tombale Sorcier Archer Magique Goblinstein
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Sorcier Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Pierre tombale Chevaucheur de cochon Archer Magique Sorcier Goblinstein P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Flèches Pierre tombale Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 6 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Archer Magique
Flèches
Électrocution Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Pierre tombale
Chevaucheur de cochon
Électrocution Flèches Sorcier Archer Magique
Sorcier
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Archer Magique Sorcier
Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Chevaucheur de cochon
Goblinstein

Synergies de défense 0 9

Électrocution
Flèches Pierre tombale P.E.K.K.A Archer Magique
Flèches
Électrocution Pierre tombale P.E.K.K.A
Pierre tombale
Électrocution Flèches Sorcier Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Pierre tombale P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Sorcier
Archer Magique
Électrocution Pierre tombale
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Pierre tombale Sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Pierre tombale
P.E.K.K.A Pierre tombale
P.E.K.K.A Pierre tombale
Flèches Pierre tombale P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Archer Magique
Électrocution Flèches Pierre tombale Sorcier Archer Magique
Électrocution Flèches P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Pierre tombale
Électrocution Flèches Pierre tombale Sorcier Archer Magique
Flèches Électrocution Sorcier Archer Magique
Pierre tombale P.E.K.K.A Électrocution Sorcier
Sorcier Électrocution Flèches Pierre tombale P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Pierre tombale
Électrocution P.E.K.K.A
Sorcier Flèches Pierre tombale P.E.K.K.A
Flèches Pierre tombale Électrocution Sorcier Archer Magique
Électrocution Flèches Sorcier Pierre tombale Archer Magique
P.E.K.K.A
Sorcier Flèches P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Pierre tombale P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Sorcier Archer Magique
Pierre tombale P.E.K.K.A Électrocution
P.E.K.K.A Électrocution
P.E.K.K.A Pierre tombale
Flèches Sorcier Électrocution Archer Magique
P.E.K.K.A Pierre tombale
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Pierre tombale Archer Magique
P.E.K.K.A Pierre tombale
P.E.K.K.A Pierre tombale
P.E.K.K.A Électrocution Flèches
P.E.K.K.A Pierre tombale Sorcier
Sorcier Archer Magique
Pierre tombale Électrocution P.E.K.K.A Archer Magique
Flèches Électrocution Sorcier P.E.K.K.A Archer Magique
Électrocution Flèches Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches
Flèches Électrocution Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches
Sorcier Électrocution Flèches Archer Magique
Flèches Sorcier Électrocution Archer Magique
Flèches Sorcier Archer Magique
Flèches Électrocution Sorcier Archer Magique
Flèches Électrocution Sorcier
Électrocution Flèches Sorcier Archer Magique
Électrocution Flèches Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Flèches Archer Magique
Électrocution Flèches Archer Magique
Électrocution Flèches Sorcier Archer Magique
Archer Magique Flèches Sorcier
Flèches
Électrocution Flèches Sorcier Archer Magique
Électrocution Flèches Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Flèches Sorcier
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Sorcier Archer Magique
Flèches Électrocution Sorcier Archer Magique
Électrocution Flèches Sorcier Archer Magique
Électrocution Flèches Archer Magique
Électrocution Flèches Sorcier Archer Magique
Électrocution Sorcier
Électrocution Flèches Sorcier Archer Magique
Électrocution Flèches Archer Magique
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Archer Magique
Électrocution Pierre tombale Archer Magique
Électrocution Flèches Sorcier Archer Magique
Flèches
Sorcier Archer Magique
Flèches Électrocution Sorcier Archer Magique
Électrocution Flèches
P.E.K.K.A
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
P.E.K.K.A
Sorcier
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