Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Mamie sorcière Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier P.E.K.K.A Pêcheur Mamie sorcière Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Pêcheur Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gardes Pêcheur Cavabélier
Électrocution
Gardes Pêcheur Cavabélier
Fût à barbares
Sorcier Gardes
La bûche
Gardes Pêcheur Cavabélier
Séisme
Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Sorcier Gardes P.E.K.K.A Pêcheur Mamie sorcière Cavabélier
Boule de feu
Sorcier Pêcheur Mamie sorcière Cavabélier
Poison
Sorcier Gardes Pêcheur Mamie sorcière
Foudre
Sorcier Pêcheur Mamie sorcière Cavabélier
Roquette
Sorcier Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes P.E.K.K.A Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gardes Pêcheur Mamie sorcière Sorcier Cavabélier Foudre P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gardes Pêcheur Mamie sorcière

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Foudre Mamie sorcière Cavabélier
Sorcier
P.E.K.K.A Cavabélier
Gardes
Cavabélier
Foudre
Cavabélier Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Pêcheur Mamie sorcière Cavabélier
Pêcheur
P.E.K.K.A Cavabélier
Mamie sorcière
Flèches P.E.K.K.A Cavabélier
Cavabélier
Foudre Flèches Sorcier Gardes P.E.K.K.A Pêcheur Mamie sorcière

Synergies de défense 1 9

Flèches
Foudre P.E.K.K.A Mamie sorcière
Sorcier
Gardes P.E.K.K.A
Gardes
Pêcheur Sorcier Mamie sorcière
Foudre
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Pêcheur
Pêcheur
Gardes P.E.K.K.A Mamie sorcière Cavabélier
Mamie sorcière
Flèches Gardes Pêcheur
Cavabélier
Pêcheur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Pêcheur Cavabélier
P.E.K.K.A Pêcheur Cavabélier Foudre
P.E.K.K.A Gardes Pêcheur Cavabélier
Foudre Flèches P.E.K.K.A
Flèches Gardes Mamie sorcière
Foudre Cavabélier Flèches Sorcier
Foudre Flèches P.E.K.K.A Cavabélier
P.E.K.K.A Pêcheur
Gardes Pêcheur
Gardes Mamie sorcière Flèches Sorcier Pêcheur Cavabélier
Flèches Sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Sorcier Gardes Foudre Cavabélier
Sorcier Flèches Gardes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavabélier
Foudre P.E.K.K.A Pêcheur Cavabélier
Sorcier Flèches P.E.K.K.A Pêcheur
Flèches Sorcier Gardes Pêcheur Cavabélier
Flèches Sorcier Gardes Pêcheur Mamie sorcière Cavabélier
P.E.K.K.A Pêcheur Cavabélier
Sorcier Flèches Gardes P.E.K.K.A Pêcheur Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes P.E.K.K.A Pêcheur
Flèches Sorcier Foudre Pêcheur
Gardes P.E.K.K.A Foudre Pêcheur Cavabélier
Gardes Foudre P.E.K.K.A Pêcheur Cavabélier
P.E.K.K.A Gardes Pêcheur Cavabélier
Flèches Sorcier Mamie sorcière Cavabélier
Gardes P.E.K.K.A Foudre Cavabélier
P.E.K.K.A Pêcheur
Foudre P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Gardes
Foudre P.E.K.K.A Flèches Gardes
Foudre P.E.K.K.A Sorcier Gardes Cavabélier
Sorcier
Gardes Foudre P.E.K.K.A Pêcheur
Flèches Sorcier P.E.K.K.A Mamie sorcière
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Gardes
Flèches Pêcheur Cavabélier
Foudre Flèches
Foudre Flèches Gardes
Sorcier Flèches
Flèches Sorcier Mamie sorcière Cavabélier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Foudre Cavabélier
Flèches Sorcier Foudre Pêcheur Cavabélier
Foudre Gardes Pêcheur
Foudre Flèches Sorcier Pêcheur Cavabélier
Foudre Flèches Sorcier
Foudre Pêcheur
Foudre Flèches Pêcheur
Foudre Flèches Pêcheur
Foudre Flèches Sorcier
Foudre Flèches Sorcier
Foudre Flèches
Foudre Pêcheur
Foudre Flèches Sorcier Pêcheur
Foudre Flèches Sorcier Mamie sorcière
Foudre
Foudre Flèches Sorcier
Foudre Pêcheur
Foudre Flèches
Flèches Mamie sorcière Sorcier
Pêcheur
Flèches Sorcier Foudre Pêcheur Cavabélier
Foudre Flèches Sorcier Pêcheur Cavabélier
Foudre Flèches Pêcheur
Foudre Flèches Sorcier Mamie sorcière
Foudre Sorcier Gardes
Foudre
Foudre Flèches Sorcier
Foudre Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Foudre
Foudre Gardes
Foudre Flèches Sorcier Cavabélier
Flèches
Foudre Sorcier
Flèches Sorcier Foudre
Foudre Flèches
P.E.K.K.A
Gardes Foudre
Foudre
Foudre
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