Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite P.E.K.K.A Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Zappy
Méga Boule de Neige
Bûcheron
Électrocution
Zappy
Fût à barbares
Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier Bûcheron Zappy
La bûche
Barbares d'élite Bûcheron Zappy
Séisme
Flèches
Colis royal
Barbares d'élite Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Boule de feu
Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Poison
Sorcier Électro-sorcier Zappy
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Roquette
Barbares d'élite Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier La bûche Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

P.E.K.K.A Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir La bûche Électro-sorcier Bûcheron Sorcier Barbares d'élite Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir La bûche Électro-sorcier Bûcheron

Synergies d’attaque 2 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Sorcier La bûche Bûcheron Zappy
Sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Bûcheron Zappy
Miroir
La bûche Bûcheron Zappy
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Sorcier La bûche Bûcheron
La bûche
Miroir Barbares d'élite P.E.K.K.A Bûcheron Zappy
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Zappy
Bûcheron
Barbares d'élite Sorcier Miroir P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Zappy
Zappy
Barbares d'élite Sorcier Miroir La bûche Électro-sorcier Bûcheron

Synergies de défense 1 15

Barbares d'élite
Sorcier La bûche
Sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Miroir
La bûche Électro-sorcier Bûcheron Zappy
P.E.K.K.A
La bûche Sorcier Électro-sorcier
La bûche
P.E.K.K.A Barbares d'élite Sorcier Miroir Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Électro-sorcier
Sorcier Miroir P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
Bûcheron
Sorcier Miroir La bûche Électro-sorcier
Zappy
Miroir La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier La bûche Électro-sorcier Zappy
Barbares d'élite P.E.K.K.A Bûcheron Zappy La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Zappy Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Bûcheron Zappy Électro-sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A La bûche Bûcheron Zappy
La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Sorcier
P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Zappy Barbares d'élite Bûcheron
Barbares d'élite Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Électro-sorcier Sorcier La bûche Bûcheron
Sorcier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Zappy Barbares d'élite Sorcier La bûche Électro-sorcier
Sorcier Zappy P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Barbares d'élite P.E.K.K.A Zappy Électro-sorcier Bûcheron
Barbares d'élite P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Sorcier Zappy Barbares d'élite P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Barbares d'élite Sorcier La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier La bûche Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Zappy Barbares d'élite Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier Barbares d'élite P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Bûcheron Zappy
P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Barbares d'élite P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Barbares d'élite Sorcier La bûche Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Bûcheron Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Barbares d'élite Bûcheron Zappy
Sorcier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy Barbares d'élite Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Barbares d'élite Bûcheron Zappy
P.E.K.K.A Électro-sorcier Barbares d'élite La bûche Zappy
P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Barbares d'élite Bûcheron Zappy
P.E.K.K.A Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Sorcier Bûcheron Zappy
Sorcier Zappy
Barbares d'élite Électro-sorcier Zappy P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
Barbares d'élite Sorcier P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche Zappy
La bûche Électro-sorcier
La bûche Zappy
La bûche Zappy
Sorcier La bûche Zappy
Sorcier
Sorcier La bûche Zappy
La bûche Sorcier
La bûche Sorcier
Barbares d'élite Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Sorcier La bûche Électro-sorcier Zappy
Sorcier
Barbares d'élite La bûche Zappy
Barbares d'élite La bûche Zappy
Sorcier La bûche Zappy
Sorcier La bûche Zappy
Zappy
Zappy
Sorcier La bûche Électro-sorcier Zappy
Sorcier La bûche
La bûche Zappy
Sorcier
La bûche Zappy
La bûche
La bûche Sorcier Zappy
La bûche Sorcier Électro-sorcier Zappy
Sorcier La bûche Zappy
La bûche Zappy
Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Sorcier
Barbares d'élite Zappy
Sorcier La bûche Zappy
Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Sorcier La bûche Zappy
Électro-sorcier
Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Sorcier Électro-sorcier Bûcheron Zappy
La bûche Sorcier
Zappy
Barbares d'élite P.E.K.K.A Zappy
Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
La bûche Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Sorcier Zappy
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