Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Pierre tombale Bélier de combat Sorcier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Bélier de combat
Électrocution
Artificière Pierre tombale Bélier de combat
Fût à barbares
Artificière Pierre tombale Bélier de combat Sorcier
La bûche
Artificière Pierre tombale Bélier de combat
Séisme
Artificière Pierre tombale
Flèches
Artificière Pierre tombale
Colis royal
Artificière Bélier de combat Sorcier P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Bélier de combat Sorcier
Poison
Artificière Pierre tombale Sorcier
Foudre
Pierre tombale Bélier de combat Sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Sorcier La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Bélier de combat P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Artificière Pierre tombale Bélier de combat Sorcier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Artificière Pierre tombale

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Bélier de combat P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Bélier de combat P.E.K.K.A Méga Chevalier
Pierre tombale
Bélier de combat
Électrocution La bûche Artificière P.E.K.K.A
Sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Bélier de combat Sorcier La bûche
La bûche
Bélier de combat Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcier La bûche

Synergies de défense 3 12

Électrocution
Méga Chevalier Artificière Pierre tombale P.E.K.K.A La bûche
Artificière
La bûche Électrocution Pierre tombale P.E.K.K.A Méga Chevalier
Pierre tombale
Électrocution Artificière Sorcier
Bélier de combat
Sorcier
Pierre tombale P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A
La bûche Électrocution Artificière Sorcier
La bûche
Artificière P.E.K.K.A Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcier La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Pierre tombale Sorcier La bûche
P.E.K.K.A Électrocution Artificière Pierre tombale La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Pierre tombale
P.E.K.K.A Artificière Pierre tombale Méga Chevalier
Artificière Pierre tombale P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
La bûche Électrocution Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Pierre tombale Sorcier
Électrocution P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A Pierre tombale
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Pierre tombale Sorcier La bûche Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcier
Pierre tombale P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Sorcier La bûche
Sorcier Méga Chevalier Électrocution Artificière Pierre tombale P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Pierre tombale Méga Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Pierre tombale P.E.K.K.A
Pierre tombale Méga Chevalier Électrocution Artificière Sorcier La bûche
Électrocution Sorcier La bûche Artificière Pierre tombale Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Sorcier Méga Chevalier Artificière P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Pierre tombale P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Sorcier La bûche Méga Chevalier
Pierre tombale P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution La bûche
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution La bûche
P.E.K.K.A Pierre tombale Méga Chevalier
Artificière Sorcier Électrocution
P.E.K.K.A Pierre tombale
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier Artificière Pierre tombale La bûche
P.E.K.K.A Pierre tombale
P.E.K.K.A Méga Chevalier Pierre tombale
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution La bûche
P.E.K.K.A Méga Chevalier Pierre tombale Sorcier
Sorcier Artificière Méga Chevalier
Pierre tombale Électrocution Artificière P.E.K.K.A La bûche
Méga Chevalier Électrocution Artificière Sorcier P.E.K.K.A La bûche
Électrocution Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche
Artificière Électrocution La bûche
La bûche
Artificière La bûche
Sorcier Électrocution Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Sorcier Électrocution
Artificière Sorcier La bûche
La bûche Électrocution Artificière Sorcier
La bûche Électrocution Artificière Sorcier
Artificière Électrocution Sorcier La bûche
Électrocution Artificière Sorcier
Artificière La bûche
Artificière
Électrocution Artificière La bûche
Électrocution Artificière Sorcier La bûche
Artificière Sorcier La bûche Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcier La bûche Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcier La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Sorcier
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière La bûche Sorcier Méga Chevalier
Artificière La bûche Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier La bûche Méga Chevalier
Électrocution Artificière La bûche
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Sorcier La bûche Méga Chevalier
Électrocution Artificière
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Sorcier La bûche
Électrocution Pierre tombale
Électrocution Artificière Sorcier
La bûche
Artificière Sorcier Méga Chevalier
La bûche Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution
Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Artificière La bûche
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier Méga Chevalier
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