Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier P.E.K.K.A Fantôme royal Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit P.E.K.K.A Fantôme royal Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Fantôme royal Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gardes Cavabélier
Électrocution
Gardes Cavabélier
Fût à barbares
électro-esprit Sorcier Gardes Fantôme royal
La bûche
électro-esprit Gardes Cavabélier
Séisme
Gardes
Flèches
électro-esprit Gardes
Colis royal
électro-esprit Sorcier Gardes P.E.K.K.A Fantôme royal Cavabélier
Boule de feu
Sorcier Cavabélier
Poison
Sorcier Gardes
Foudre
Sorcier Cavabélier
Roquette
Sorcier Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Sorcier Tornade Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Rage Gardes Tornade P.E.K.K.A Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Rage Gardes Tornade Fantôme royal Sorcier Cavabélier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Rage Gardes Tornade

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
P.E.K.K.A Cavabélier
Sorcier
Tornade Rage P.E.K.K.A Fantôme royal Cavabélier
Rage
Sorcier
Gardes
Cavabélier
Tornade
Sorcier P.E.K.K.A Cavabélier
P.E.K.K.A
Tornade électro-esprit Sorcier Cavabélier
Fantôme royal
Sorcier Cavabélier
Cavabélier
électro-esprit Sorcier Gardes Tornade P.E.K.K.A Fantôme royal

Synergies de défense 2 4

électro-esprit
Sorcier
Tornade Gardes P.E.K.K.A Fantôme royal
Rage
Gardes
Sorcier
Tornade
Sorcier P.E.K.K.A Cavabélier
P.E.K.K.A
Tornade Sorcier
Fantôme royal
Sorcier
Cavabélier
Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Cavabélier
Tornade P.E.K.K.A Cavabélier
P.E.K.K.A Gardes Cavabélier
Tornade P.E.K.K.A
Tornade électro-esprit Gardes Fantôme royal
Tornade Cavabélier électro-esprit Sorcier
électro-esprit P.E.K.K.A Cavabélier
P.E.K.K.A Tornade
Gardes Tornade Fantôme royal
Gardes électro-esprit Sorcier Tornade Fantôme royal Cavabélier
Sorcier Tornade Cavabélier
P.E.K.K.A Sorcier Gardes Cavabélier
Sorcier électro-esprit Gardes Tornade P.E.K.K.A Fantôme royal
P.E.K.K.A Cavabélier
Tornade P.E.K.K.A Cavabélier
Sorcier Tornade P.E.K.K.A
électro-esprit Sorcier Gardes Tornade Fantôme royal Cavabélier
Sorcier Tornade électro-esprit Gardes Fantôme royal Cavabélier
P.E.K.K.A Tornade Cavabélier
Sorcier Fantôme royal électro-esprit Gardes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes P.E.K.K.A Fantôme royal
Sorcier Fantôme royal
Gardes P.E.K.K.A Cavabélier
Gardes P.E.K.K.A Tornade Cavabélier
P.E.K.K.A Gardes Cavabélier
Sorcier électro-esprit Tornade Cavabélier
Gardes P.E.K.K.A Cavabélier
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A électro-esprit Tornade
P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Gardes Tornade
P.E.K.K.A Sorcier Gardes Cavabélier
Sorcier
Gardes électro-esprit Tornade P.E.K.K.A
électro-esprit Sorcier P.E.K.K.A Fantôme royal
électro-esprit

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes Fantôme royal
Tornade Fantôme royal Cavabélier
Gardes
Sorcier
Sorcier électro-esprit Tornade Cavabélier
Sorcier Tornade
Sorcier Tornade Cavabélier
Sorcier Tornade Cavabélier
Gardes Tornade
Sorcier Tornade Cavabélier
Sorcier Tornade
Sorcier
Sorcier
Tornade
Sorcier
Sorcier Tornade
Sorcier Tornade
Tornade
Tornade électro-esprit Sorcier
Sorcier Tornade Fantôme royal Cavabélier
Sorcier Tornade Cavabélier
Tornade
Sorcier Tornade
électro-esprit Sorcier Gardes
Sorcier
électro-esprit
P.E.K.K.A
Sorcier
électro-esprit Gardes
Sorcier Tornade Cavabélier
Sorcier
Sorcier
Tornade
P.E.K.K.A
électro-esprit Gardes Tornade
Tornade
Tornade Fantôme royal
P.E.K.K.A
Sorcier
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