Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bourreau P.E.K.K.A Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Gardes
Électrocution
Gang de gobelins Gardes
Fût à barbares
Gang de gobelins Gardes Bourreau
La bûche
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Gardes
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Gang de gobelins Gardes
Colis royal
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Gardes Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bourreau
Poison
Gang de gobelins Gardes Bourreau
Foudre
Bourreau
Roquette
Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Bourreau P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Gang de gobelins Gardes Chevaucheur de cochon Chevalier d’or Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Gang de gobelins Gardes

Synergies d’attaque 6 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Gardes Bourreau
Flèches
Électrocution Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Électrocution Flèches Gang de gobelins Gardes Bourreau Chevalier d’or
Gardes
Électrocution Chevaucheur de cochon
Bourreau
Électrocution Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Gang de gobelins Bourreau
Chevalier d’or
Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 11

Électrocution
Flèches Gang de gobelins Gardes Bourreau P.E.K.K.A Chevalier d’or
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A Chevalier d’or
Gang de gobelins
Électrocution Gardes P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Gardes
Électrocution Gang de gobelins Bourreau
Bourreau
Électrocution Gardes
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Gang de gobelins
Chevalier d’or
Électrocution Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Bourreau Chevalier d’or
P.E.K.K.A Électrocution Gang de gobelins Bourreau
Gang de gobelins P.E.K.K.A Bourreau
P.E.K.K.A Gang de gobelins Gardes
Flèches P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Électrocution Gardes Bourreau
Électrocution Flèches Gang de gobelins Bourreau
Électrocution Flèches P.E.K.K.A Chevalier d’or
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Gardes
Gang de gobelins Gardes Bourreau Électrocution Flèches
Flèches Bourreau Électrocution Gang de gobelins
P.E.K.K.A Électrocution Gang de gobelins Gardes
Bourreau Électrocution Flèches Gang de gobelins Gardes P.E.K.K.A Chevalier d’or
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Électrocution Gang de gobelins P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Bourreau P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Gang de gobelins Gardes Bourreau Chevalier d’or
Électrocution Flèches Bourreau Gardes
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Flèches Gardes Bourreau P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gardes Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Gang de gobelins Bourreau
Gang de gobelins Gardes P.E.K.K.A Électrocution Chevalier d’or
Gang de gobelins Gardes P.E.K.K.A Électrocution
P.E.K.K.A Gang de gobelins Gardes Bourreau
Flèches Bourreau Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins Gardes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins Gardes
P.E.K.K.A Gardes Chevalier d’or
P.E.K.K.A Électrocution Flèches Gardes
P.E.K.K.A Gang de gobelins Gardes Bourreau Chevalier d’or
Bourreau
Gang de gobelins Gardes Électrocution Bourreau P.E.K.K.A Chevalier d’or
Flèches Bourreau Électrocution P.E.K.K.A Chevalier d’or
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gardes Chevalier d’or
Flèches Électrocution Bourreau Chevalier d’or
Flèches
Flèches Gardes
Bourreau Électrocution Flèches
Flèches Bourreau Électrocution
Flèches Bourreau
Flèches Électrocution Bourreau
Flèches Électrocution Chevalier d’or
Gang de gobelins Gardes
Électrocution Flèches Chevalier d’or
Électrocution Flèches Bourreau
Bourreau Chevalier d’or
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Bourreau Chevalier d’or
Flèches Bourreau
Flèches
Électrocution Flèches Bourreau
Électrocution Flèches Chevalier d’or
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Bourreau
Flèches Électrocution Bourreau Chevalier d’or
Électrocution Flèches Chevalier d’or
Électrocution Flèches Chevalier d’or
Électrocution Flèches Bourreau
Électrocution Gardes
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution Gang de gobelins Gardes
Électrocution Flèches Bourreau
Flèches
Gang de gobelins Bourreau
Flèches Électrocution Bourreau
Électrocution Flèches
Bourreau P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins Gardes Chevalier d’or
Électrocution Bourreau
Électrocution Bourreau Chevalier d’or
P.E.K.K.A
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