Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Prince ténébreux P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Électrocution
Gang de gobelins Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gang de gobelins Prince ténébreux Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Prince ténébreux
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gang de gobelins Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Gang de gobelins Électro-sorcier
Foudre
Prince ténébreux Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Prince ténébreux P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Gang de gobelins Prince ténébreux Électro-sorcier Dragon de l'enfer Foudre P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Flèches Gang de gobelins Prince ténébreux

Synergies d’attaque 5 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier Prince ténébreux
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A Prince ténébreux Foudre
Gang de gobelins
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Prince ténébreux
Électrocution Flèches Gang de gobelins Foudre Électro-sorcier
Foudre
Flèches Prince ténébreux
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Électro-sorcier Gang de gobelins
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Prince ténébreux
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 1 15

Électrocution
Électro-sorcier Flèches Gang de gobelins Prince ténébreux P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Flèches
Électrocution Prince ténébreux Foudre P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Électrocution Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Prince ténébreux
Électrocution Flèches Gang de gobelins Électro-sorcier
Foudre
Flèches
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Gang de gobelins Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Prince ténébreux P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Prince ténébreux Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Prince ténébreux Foudre Électro-sorcier Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Gang de gobelins Prince ténébreux Électro-sorcier
Foudre Flèches Prince ténébreux P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Dragon de l'enfer Électrocution Flèches Gang de gobelins
Foudre Électrocution Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Gang de gobelins
Gang de gobelins Prince ténébreux Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier Électrocution Flèches Prince ténébreux
Flèches Dragon de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Gang de gobelins Prince ténébreux Foudre Électro-sorcier
Électrocution Flèches Gang de gobelins Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Gang de gobelins Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Foudre P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Flèches Gang de gobelins Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Électrocution Gang de gobelins Prince ténébreux Électro-sorcier
Électrocution Flèches Prince ténébreux Électro-sorcier Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Prince ténébreux Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Flèches Gang de gobelins Foudre Dragon de l'enfer
Gang de gobelins P.E.K.K.A Électrocution Prince ténébreux Foudre Électro-sorcier
Gang de gobelins Prince ténébreux Foudre P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Flèches Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Prince ténébreux P.E.K.K.A Foudre Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Électrocution Foudre P.E.K.K.A Électro-sorcier Prince ténébreux Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Gang de gobelins Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Prince ténébreux
Foudre P.E.K.K.A Électrocution Flèches Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux Foudre P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Électro-sorcier Électrocution Prince ténébreux Foudre P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Flèches Électrocution Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électrocution Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches
Flèches Électrocution Électro-sorcier
Foudre Flèches
Foudre Flèches Prince ténébreux
Électrocution Flèches Prince ténébreux
Flèches Électrocution
Flèches
Flèches Électrocution Foudre
Flèches Électrocution Foudre
Foudre Gang de gobelins Électro-sorcier
Foudre Électrocution Flèches Prince ténébreux Électro-sorcier
Foudre Électrocution Flèches
Foudre
Foudre Flèches
Foudre Électrocution Flèches
Foudre Électrocution Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Électrocution Flèches Prince ténébreux Électro-sorcier
Foudre Électrocution Flèches
Foudre
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Prince ténébreux
Dragon de l'enfer
Flèches Électrocution Foudre Électro-sorcier
Foudre Électrocution Flèches
Foudre Électrocution Flèches
Foudre Électrocution Flèches Électro-sorcier
Électrocution Foudre Électro-sorcier
Foudre
Foudre Électrocution Flèches
Électrocution Foudre Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Foudre
Électrocution Foudre Électro-sorcier Gang de gobelins Prince ténébreux
Foudre Électrocution Flèches Électro-sorcier
Flèches
Foudre Gang de gobelins Prince ténébreux Électro-sorcier
Flèches Électrocution Foudre
Foudre Électrocution Flèches
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins Foudre Électro-sorcier
Électrocution Foudre Électro-sorcier
Foudre Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Foudre
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