Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Voleuse
Méga Boule de Neige
Électrocution
Voleuse
Fût à barbares
Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Voleuse
Séisme
Flèches
Colis royal
P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tornade La bûche Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Tornade Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Tornade Voleuse

Synergies d’attaque 7 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier La bûche Voleuse Archer Magique
Tornade
Électrocution P.E.K.K.A Archer Magique La bûche
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Électro-sorcier Archer Magique La bûche
La bûche
Électrocution Tornade P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique
Voleuse
Électrocution La bûche Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique
Archer Magique
Tornade P.E.K.K.A Électrocution La bûche Voleuse Électro-sorcier Chevalier d’or
Chevalier d’or
Voleuse Archer Magique

Synergies de défense 4 16

Électrocution
Électro-sorcier Tornade P.E.K.K.A La bûche Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Tornade
P.E.K.K.A Archer Magique Électrocution La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Tornade La bûche Électrocution Électro-sorcier
La bûche
P.E.K.K.A Électrocution Tornade Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Voleuse
Électrocution La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Électrocution Tornade P.E.K.K.A La bûche Voleuse Archer Magique
Archer Magique
Tornade Électrocution La bûche Voleuse Électro-sorcier
Chevalier d’or
Électrocution La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution La bûche Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
P.E.K.K.A Électrocution La bûche Voleuse Électro-sorcier
Tornade P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Tornade P.E.K.K.A La bûche
Tornade La bûche Électrocution Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Tornade Électro-sorcier Électrocution Archer Magique
Électrocution P.E.K.K.A La bûche Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
P.E.K.K.A Tornade
Tornade Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Tornade La bûche Voleuse Archer Magique
Électrocution Tornade Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution La bûche Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Tornade P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Tornade Électrocution P.E.K.K.A La bûche Voleuse Électro-sorcier
Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Tornade La bûche Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Électrocution Tornade La bûche Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A La bûche Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Électrocution La bûche Archer Magique
P.E.K.K.A Voleuse Électrocution La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
P.E.K.K.A Électrocution Tornade La bûche Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Voleuse
Électrocution Tornade Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Tornade La bûche Voleuse Archer Magique
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier d’or
P.E.K.K.A Électrocution Tornade La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Voleuse Chevalier d’or
Archer Magique
Électro-sorcier Électrocution Tornade P.E.K.K.A La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Électrocution P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique La bûche Voleuse Chevalier d’or
Électrocution Tornade La bûche Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
La bûche Voleuse Archer Magique
La bûche
Électrocution La bûche Archer Magique
Électrocution Tornade Archer Magique
Tornade La bûche Archer Magique
La bûche Électrocution Tornade Archer Magique
La bûche Électrocution Tornade Voleuse Chevalier d’or
Tornade Électro-sorcier
Électrocution Tornade La bûche Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Électrocution Tornade Archer Magique
La bûche Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Voleuse Archer Magique
Électrocution La bûche Archer Magique
Électrocution La bûche Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique La bûche Voleuse
Tornade
Électrocution La bûche Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Tornade La bûche Archer Magique Chevalier d’or
La bûche Archer Magique
Tornade
Tornade La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Tornade La bûche Archer Magique
La bûche Électrocution Tornade Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Électrocution Tornade La bûche Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Électrocution Tornade La bûche Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Électrocution Tornade Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution La bûche Voleuse Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
La bûche Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Voleuse Archer Magique
Électrocution Tornade Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Électrocution Archer Magique
Électrocution Tornade
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade La bûche Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Électrocution Tornade Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Tornade La bûche Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
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