Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-Dragon Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Mousquetaire Électro-Dragon P.E.K.K.A Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-Dragon
Électrocution
Gobelin à sarbacane
Fût à barbares
Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier de glace
La bûche
Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Séisme
Flèches
Gobelin à sarbacane
Colis royal
Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-Dragon P.E.K.K.A Sorcier de glace
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-Dragon Sorcier de glace
Poison
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-Dragon Sorcier de glace
Foudre
Chevalier Mousquetaire Électro-Dragon Sorcier de glace
Roquette
Mousquetaire Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Tornade P.E.K.K.A Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Tornade Sorcier de glace Mousquetaire Électro-Dragon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Tornade

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Chevalier
Chevalier
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Flèches Électro-Dragon Sorcier de glace
Gobelin à sarbacane
Chevalier Électro-Dragon P.E.K.K.A
Mousquetaire
Chevalier Électro-Dragon P.E.K.K.A
Tornade
P.E.K.K.A Électro-Dragon Sorcier de glace
Électro-Dragon
Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tornade P.E.K.K.A Sorcier de glace
P.E.K.K.A
Flèches Tornade Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-Dragon Sorcier de glace
Sorcier de glace
Chevalier Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A

Synergies de défense 6 15

Flèches
Chevalier Tornade P.E.K.K.A Sorcier de glace
Chevalier
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-Dragon Sorcier de glace Flèches Tornade
Gobelin à sarbacane
Chevalier Mousquetaire Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A Sorcier de glace
Mousquetaire
Chevalier Gobelin à sarbacane Tornade P.E.K.K.A
Tornade
P.E.K.K.A Sorcier de glace Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-Dragon
Électro-Dragon
Chevalier Gobelin à sarbacane Tornade Sorcier de glace
P.E.K.K.A
Tornade Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier de glace
Sorcier de glace
Chevalier Tornade Flèches Gobelin à sarbacane Électro-Dragon P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-Dragon
P.E.K.K.A Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-Dragon Sorcier de glace
Tornade P.E.K.K.A Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-Dragon Sorcier de glace
P.E.K.K.A Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-Dragon Sorcier de glace
Flèches Tornade P.E.K.K.A
Flèches Tornade Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-Dragon Sorcier de glace
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tornade Flèches Électro-Dragon Sorcier de glace
Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mousquetaire Tornade Sorcier de glace
Chevalier Tornade Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier de glace
Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Flèches Chevalier Mousquetaire Tornade Électro-Dragon
Flèches Mousquetaire Gobelin à sarbacane Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire Électro-Dragon Sorcier de glace
Flèches Gobelin à sarbacane Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier
Tornade P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Mousquetaire Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Flèches Tornade Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-Dragon Sorcier de glace
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tornade
Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-Dragon P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Mousquetaire Électro-Dragon
P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire Électro-Dragon
P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire Tornade
P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire
Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
P.E.K.K.A Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier de glace
P.E.K.K.A Chevalier
Électro-Dragon P.E.K.K.A Chevalier Tornade
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Mousquetaire
P.E.K.K.A Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-Dragon
P.E.K.K.A Flèches Tornade
P.E.K.K.A Chevalier
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-Dragon
Électro-Dragon Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tornade P.E.K.K.A
Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-Dragon P.E.K.K.A Sorcier de glace
Flèches Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Flèches Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tornade
Flèches Gobelin à sarbacane Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Flèches Gobelin à sarbacane Tornade Électro-Dragon
Mousquetaire Tornade Électro-Dragon
Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tornade Électro-Dragon
Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tornade Électro-Dragon
Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches Tornade
Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches Gobelin à sarbacane Tornade Électro-Dragon
Mousquetaire
Flèches Tornade
Mousquetaire Tornade
Flèches Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Flèches Mousquetaire Tornade Électro-Dragon
Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tornade
Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Électro-Dragon Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Flèches
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Flèches
Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches Tornade
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électro-Dragon Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tornade
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Gobelin à sarbacane Mousquetaire Tornade
P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
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