Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Électro-sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince P.E.K.K.A Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Électro-sorcier Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince Cavabélier
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon Cavabélier
Électrocution
Prince Cavabélier
Fût à barbares
Électro-sorcier
La bûche
Prince Cavabélier
Séisme
Flèches
Colis royal
Prince Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu
Électro-Dragon Électro-sorcier Cavabélier
Poison
Électro-Dragon Électro-sorcier
Foudre
Prince Électro-Dragon Électro-sorcier Cavabélier Goblinstein
Roquette
Prince Électro-Dragon Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tornade Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tornade Prince P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Tornade Électro-sorcier Prince Électro-Dragon Cavabélier Goblinstein P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Tornade Électro-sorcier Prince

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Prince Cavabélier
Tornade
P.E.K.K.A Électro-Dragon Cavabélier
Prince
Flèches Électro-sorcier Cavabélier
Électro-Dragon
Tornade P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Tornade Électro-sorcier Électro-Dragon Cavabélier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince Cavabélier
Cavabélier
Flèches Tornade Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Goblinstein

Synergies de défense 1 11

Flèches
Tornade Prince P.E.K.K.A
Tornade
P.E.K.K.A Flèches Prince Électro-Dragon Électro-sorcier Cavabélier
Prince
Flèches Tornade Électro-sorcier
Électro-Dragon
Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Tornade Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier
Tornade Prince Électro-Dragon P.E.K.K.A Cavabélier
Cavabélier
Tornade Électro-sorcier
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-Dragon Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Prince Électro-Dragon Électro-sorcier Cavabélier
Tornade Prince P.E.K.K.A Cavabélier Électro-Dragon Électro-sorcier
Prince P.E.K.K.A Électro-Dragon Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Tornade Prince P.E.K.K.A
Flèches Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Cavabélier Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Tornade Prince
Tornade Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Tornade Électro-Dragon Cavabélier
Flèches Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier Cavabélier
Prince P.E.K.K.A Électro-Dragon Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Tornade Prince Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier Cavabélier
Tornade Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Tornade Prince Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Tornade Prince Électro-Dragon Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Tornade Prince Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Prince Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Prince Électro-Dragon
P.E.K.K.A Prince Électro-Dragon Électro-sorcier Cavabélier
Prince P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Prince Cavabélier
Flèches Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier Cavabélier
Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Prince
Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier Tornade Prince
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince Électro-Dragon
P.E.K.K.A Flèches Tornade Prince Électro-sorcier
Prince P.E.K.K.A Cavabélier
Électro-Dragon
Électro-Dragon Électro-sorcier Tornade Prince P.E.K.K.A
Flèches Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Électro-Dragon
Flèches Prince
Flèches
Flèches Tornade Électro-Dragon Cavabélier
Flèches Tornade
Flèches Tornade Électro-Dragon Cavabélier
Flèches Tornade Électro-Dragon Cavabélier
Tornade Prince Électro-Dragon Électro-sorcier
Flèches Tornade Prince Électro-Dragon Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Prince
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Tornade
Flèches Prince Électro-Dragon Électro-sorcier
Flèches Tornade Électro-Dragon
Prince
Flèches Tornade
Tornade Prince
Flèches Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Tornade Prince Électro-Dragon Cavabélier
Flèches Tornade
Flèches Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon Électro-sorcier
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince
Flèches
Électro-sorcier Prince Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier Cavabélier
Flèches
Prince Électro-Dragon Électro-sorcier
Flèches Électro-Dragon
Flèches Tornade
Prince Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électro-Dragon Tornade Électro-sorcier
Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon Tornade Prince Électro-sorcier
Prince P.E.K.K.A
Électro-Dragon
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