Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Gardes
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Gardes Électro-Dragon
Électrocution
Bélier de combat Gardes
Fût à barbares
Bélier de combat Gardes Électro-sorcier
La bûche
Bélier de combat Gardes
Séisme
Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Bélier de combat Gardes Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Bélier de combat Électro-Dragon Électro-sorcier
Poison
Gardes Électro-Dragon Électro-sorcier
Foudre
Bélier de combat Électro-Dragon Électro-sorcier
Roquette
Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tornade Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bélier de combat Gardes Tornade P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gardes Tornade Void Bélier de combat Électro-sorcier Électro-Dragon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gardes Tornade Void

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Void P.E.K.K.A Bélier de combat
Bélier de combat
Flèches Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gardes
Tornade
P.E.K.K.A Bélier de combat Électro-Dragon
Void
Flèches
Électro-Dragon
Tornade P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Tornade Électro-sorcier Bélier de combat Électro-Dragon
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bélier de combat

Synergies de défense 2 8

Flèches
Void Tornade P.E.K.K.A
Bélier de combat
Gardes
Électro-Dragon Électro-sorcier
Tornade
P.E.K.K.A Flèches Électro-Dragon Électro-sorcier
Void
Flèches
Électro-Dragon
Gardes Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Tornade Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gardes Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Void Électro-Dragon Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-Dragon Électro-sorcier
Tornade P.E.K.K.A Void Électro-Dragon Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gardes Électro-Dragon Électro-sorcier
Flèches Tornade P.E.K.K.A
Flèches Tornade Gardes Électro-Dragon Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Flèches Void Électro-Dragon
Flèches Void Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tornade
Gardes Tornade Électro-sorcier
Gardes Électro-sorcier Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gardes Électro-Dragon Électro-sorcier
Flèches Gardes Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Gardes Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier
Flèches Tornade Gardes Électro-Dragon Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier
Flèches Gardes Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Void P.E.K.K.A Électro-sorcier
Void Électro-sorcier Flèches Électro-Dragon
Gardes P.E.K.K.A Électro-Dragon Électro-sorcier
Gardes P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gardes
Flèches Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier
Gardes P.E.K.K.A Void Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Void Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier Tornade
P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Gardes Électro-Dragon
P.E.K.K.A Flèches Gardes Tornade Void Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gardes
Électro-Dragon
Gardes Électro-Dragon Électro-sorcier Tornade P.E.K.K.A
Flèches Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Void Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches Gardes Électro-Dragon
Flèches Void Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier
Flèches Void Électro-Dragon
Flèches Gardes Void
Flèches
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Void Tornade Électro-Dragon
Gardes Tornade Void Électro-Dragon Électro-sorcier
Void Flèches Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier
Void Flèches Tornade Électro-Dragon
Void
Flèches Void Électro-Dragon
Flèches
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Tornade
Void Flèches Électro-Dragon Électro-sorcier
Flèches Tornade Void Électro-Dragon
Void
Flèches Tornade Void
Void Tornade
Flèches Void Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Void Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier
Void Flèches Tornade Électro-Dragon
Void Flèches Tornade
Flèches Tornade Void Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon Électro-sorcier Gardes Void
Void
Void Flèches Électro-Dragon
Void Flèches Électro-Dragon Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches
Électro-sorcier Gardes Void Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier
Flèches
Void Électro-Dragon Électro-sorcier
Flèches Électro-Dragon
Void Flèches Tornade
Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électro-Dragon Gardes Tornade Électro-sorcier
Tornade Void Électro-Dragon Électro-sorcier
Void Électro-Dragon Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Void Électro-Dragon
Void
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