Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Sorcier de glace Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Ballon Électro-Dragon P.E.K.K.A Sorcier de glace Bûcheron Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon P.E.K.K.A Bûcheron Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-Dragon Bûcheron Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Cavabélier
Méga Boule de Neige
Ballon Électro-Dragon Bûcheron Cavabélier
Électrocution
Ballon Cavabélier
Fût à barbares
Sorcier de glace Bûcheron
La bûche
Bûcheron Cavabélier
Séisme
Flèches
Colis royal
Ballon Électro-Dragon P.E.K.K.A Sorcier de glace Bûcheron Cavabélier
Boule de feu
Ballon Électro-Dragon Sorcier de glace Bûcheron Cavabélier
Poison
Ballon Électro-Dragon Sorcier de glace
Foudre
Ballon Électro-Dragon Sorcier de glace Bûcheron Cavabélier
Roquette
Ballon Électro-Dragon Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tornade P.E.K.K.A Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Tornade Sorcier de glace Bûcheron Ballon Électro-Dragon Cavabélier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Tornade Sorcier de glace Bûcheron

Synergies d’attaque 4 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon P.E.K.K.A Bûcheron Cavabélier
Tornade
P.E.K.K.A Ballon Électro-Dragon Sorcier de glace Cavabélier
Ballon
Flèches Bûcheron Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Électro-Dragon
Tornade Ballon P.E.K.K.A Sorcier de glace
P.E.K.K.A
Flèches Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace Bûcheron Cavabélier
Sorcier de glace
Tornade Ballon Électro-Dragon P.E.K.K.A Bûcheron Cavabélier
Bûcheron
Ballon Flèches P.E.K.K.A Sorcier de glace Cavabélier
Cavabélier
Flèches Tornade P.E.K.K.A Sorcier de glace Bûcheron

Synergies de défense 2 11

Flèches
Tornade P.E.K.K.A Sorcier de glace Bûcheron
Tornade
P.E.K.K.A Sorcier de glace Flèches Électro-Dragon Cavabélier
Ballon
Électro-Dragon
Tornade Sorcier de glace Bûcheron
P.E.K.K.A
Tornade Flèches Sorcier de glace
Sorcier de glace
Tornade Flèches Électro-Dragon P.E.K.K.A Bûcheron
Bûcheron
Flèches Électro-Dragon Sorcier de glace Cavabélier
Cavabélier
Tornade Bûcheron

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-Dragon Cavabélier
P.E.K.K.A Bûcheron Électro-Dragon Sorcier de glace Cavabélier
Tornade P.E.K.K.A Bûcheron Cavabélier Électro-Dragon Sorcier de glace
P.E.K.K.A Bûcheron Électro-Dragon Sorcier de glace Cavabélier
Flèches Tornade P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace Bûcheron
Tornade Cavabélier Flèches Électro-Dragon Sorcier de glace
Flèches Électro-Dragon P.E.K.K.A Cavabélier
P.E.K.K.A Tornade Sorcier de glace Bûcheron
Tornade Sorcier de glace Bûcheron
Sorcier de glace Flèches Tornade Électro-Dragon Bûcheron Cavabélier
Flèches Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace Cavabélier
P.E.K.K.A Bûcheron Électro-Dragon Sorcier de glace Cavabélier
Flèches Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron Cavabélier
Tornade P.E.K.K.A Bûcheron Cavabélier
Flèches Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace Bûcheron Cavabélier
Flèches Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace Bûcheron Cavabélier
P.E.K.K.A Tornade Bûcheron Cavabélier
Flèches Électro-Dragon P.E.K.K.A Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron P.E.K.K.A
Flèches Électro-Dragon Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron Électro-Dragon Cavabélier
P.E.K.K.A Bûcheron Tornade Cavabélier
P.E.K.K.A Bûcheron Cavabélier
Flèches Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace Cavabélier
P.E.K.K.A Sorcier de glace Bûcheron Cavabélier
P.E.K.K.A Bûcheron
Électro-Dragon P.E.K.K.A Tornade
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électro-Dragon Bûcheron
P.E.K.K.A Flèches Tornade
P.E.K.K.A Bûcheron Cavabélier
Électro-Dragon
Électro-Dragon Tornade P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches Électro-Dragon P.E.K.K.A Sorcier de glace
Flèches Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace Cavabélier
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Flèches
Flèches Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace Cavabélier
Flèches Tornade
Flèches Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace Cavabélier
Flèches Tornade Électro-Dragon Cavabélier
Tornade Électro-Dragon Bûcheron
Flèches Tornade Électro-Dragon Cavabélier
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Tornade
Flèches Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade
Tornade
Flèches Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Flèches Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace Cavabélier
Flèches Tornade Électro-Dragon Cavabélier
Flèches Tornade
Flèches Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Flèches
Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace Cavabélier
Flèches
Électro-Dragon Bûcheron
Flèches Électro-Dragon
Flèches Tornade
Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électro-Dragon Tornade
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Tornade
P.E.K.K.A
Électro-Dragon
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