Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Fournaise Sorcier Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Sorcier Prince Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Cochons Royaux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Barbares d'élite Cochons Royaux Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Cochons Royaux Prince
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Fournaise Cochons Royaux
Électrocution
Ésprit de feu Fournaise Cochons Royaux Prince
Fût à barbares
Ésprit de feu Barbares d'élite Fournaise Sorcier Cochons Royaux Bourreau
La bûche
Ésprit de feu Barbares d'élite Fournaise Cochons Royaux Prince
Séisme
Fournaise Cochons Royaux
Flèches
Ésprit de feu Fournaise Cochons Royaux
Colis royal
Ésprit de feu Barbares d'élite Sorcier Cochons Royaux Prince Bourreau
Boule de feu
Barbares d'élite Fournaise Sorcier Cochons Royaux Bourreau
Poison
Fournaise Sorcier Cochons Royaux Bourreau
Foudre
Barbares d'élite Fournaise Sorcier Prince Bourreau
Roquette
Barbares d'élite Fournaise Sorcier Cochons Royaux Prince Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Fournaise Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Fournaise Sorcier Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Prince Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Fournaise Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution Fournaise Sorcier Cochons Royaux Prince Bourreau Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Ésprit de feu Électrocution Fournaise Sorcier

Synergies d’attaque 2 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Électrocution Barbares d'élite Fournaise Cochons Royaux Prince
Électrocution
Barbares d'élite Prince Ésprit de feu Fournaise Cochons Royaux Bourreau
Barbares d'élite
Électrocution Ésprit de feu Fournaise Sorcier
Fournaise
Ésprit de feu Électrocution Barbares d'élite Cochons Royaux Prince
Sorcier
Barbares d'élite Cochons Royaux Prince
Cochons Royaux
Ésprit de feu Électrocution Fournaise Sorcier Bourreau
Prince
Électrocution Ésprit de feu Fournaise Sorcier
Bourreau
Électrocution Cochons Royaux

Synergies de défense 0 9

Ésprit de feu
Électrocution
Électrocution
Ésprit de feu Barbares d'élite Fournaise Prince Bourreau
Barbares d'élite
Électrocution Sorcier
Fournaise
Électrocution Prince
Sorcier
Barbares d'élite Prince
Cochons Royaux
Prince
Électrocution Fournaise Sorcier Bourreau
Bourreau
Électrocution Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier Bourreau
Barbares d'élite Électrocution Fournaise Prince Bourreau
Fournaise Prince Ésprit de feu Barbares d'élite Bourreau
Barbares d'élite Prince Fournaise
Barbares d'élite Prince
Ésprit de feu Électrocution Fournaise Bourreau
Fournaise Ésprit de feu Électrocution Sorcier Bourreau
Électrocution
Barbares d'élite Fournaise Prince
Barbares d'élite Ésprit de feu Prince
Bourreau Électrocution Fournaise Sorcier
Bourreau Électrocution Fournaise Sorcier
Fournaise Prince Ésprit de feu Électrocution Barbares d'élite Sorcier
Ésprit de feu Sorcier Bourreau Électrocution Fournaise Prince
Barbares d'élite Fournaise Prince
Électrocution Barbares d'élite Fournaise Prince
Sorcier Barbares d'élite Fournaise Prince Bourreau
Ésprit de feu Électrocution Barbares d'élite Fournaise Sorcier Prince Bourreau
Électrocution Fournaise Sorcier Bourreau Ésprit de feu
Barbares d'élite Prince
Sorcier Ésprit de feu Barbares d'élite Fournaise Prince Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Barbares d'élite Fournaise Prince
Électrocution Barbares d'élite Sorcier Prince Bourreau
Électrocution Barbares d'élite Fournaise Prince
Prince Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite Prince Bourreau
Ésprit de feu Fournaise Sorcier Bourreau Électrocution
Prince Barbares d'élite Fournaise
Barbares d'élite Prince
Électrocution Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Prince
Électrocution Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Prince Sorcier Bourreau
Sorcier Fournaise Bourreau
Barbares d'élite Électrocution Fournaise Prince Bourreau
Bourreau Électrocution Barbares d'élite Sorcier
Électrocution Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution Bourreau
Prince
Sorcier Bourreau Ésprit de feu Électrocution Fournaise
Sorcier Bourreau Ésprit de feu Électrocution Fournaise
Ésprit de feu Fournaise Sorcier Bourreau
Ésprit de feu Électrocution Sorcier Bourreau
Électrocution Sorcier
Ésprit de feu Barbares d'élite Prince
Électrocution Sorcier Prince
Ésprit de feu Électrocution Sorcier Bourreau
Ésprit de feu Barbares d'élite Bourreau
Électrocution Barbares d'élite Fournaise Prince
Électrocution Fournaise Sorcier Bourreau
Fournaise Sorcier Bourreau
Ésprit de feu Électrocution Sorcier Prince Bourreau
Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Prince
Sorcier
Prince
Électrocution
Électrocution Ésprit de feu Fournaise Sorcier Bourreau
Électrocution Sorcier Bourreau
Électrocution Sorcier Prince
Électrocution
Barbares d'élite Ésprit de feu Électrocution Fournaise Sorcier Bourreau
Électrocution Sorcier
Barbares d'élite
Électrocution Sorcier
Électrocution
Prince
Sorcier
Électrocution Ésprit de feu Prince
Ésprit de feu Électrocution Sorcier Bourreau
Sorcier Prince Bourreau
Électrocution Sorcier Bourreau
Électrocution
Barbares d'élite Prince Bourreau
Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Bourreau
Électrocution Prince Bourreau
Prince
Sorcier
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