Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Géant Royal Squelette géant Fantôme royal Phoenix

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Géant Royal Gobelin à sarbacane Squelette géant Fantôme royal Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Squelette géant Phoenix
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane
Électrocution
Géant Royal Gobelin à sarbacane
Fût à barbares
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Squelette géant Fantôme royal
La bûche
Esprit de glace Géant Royal Gobelin à sarbacane Squelette géant
Séisme
Flèches
Esprit de glace Gobelin à sarbacane
Colis royal
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Squelette géant Fantôme royal
Boule de feu
Gobelin à sarbacane
Poison
Gobelin à sarbacane Phoenix
Foudre
Phoenix
Roquette
Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Gel Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Gel Squelette géant Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Flèches Gobelin à sarbacane Fantôme royal Gel Phoenix Géant Royal Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Flèches Gobelin à sarbacane Fantôme royal

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Géant Royal Géant Royal Gobelin à sarbacane Squelette géant Fantôme royal Phoenix
Flèches
Géant Royal Gel Squelette géant Phoenix
Géant Royal
Esprit de glace Flèches Gobelin à sarbacane Esprit de glace Squelette géant Fantôme royal
Gobelin à sarbacane
Géant Royal Esprit de glace Squelette géant
Gel
Flèches Phoenix
Squelette géant
Esprit de glace Flèches Géant Royal Gobelin à sarbacane
Fantôme royal
Esprit de glace Géant Royal
Phoenix
Esprit de glace Flèches Gel

Synergies de défense 0 7

Esprit de glace
Gobelin à sarbacane Squelette géant Fantôme royal Phoenix
Flèches
Squelette géant Phoenix
Géant Royal
Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Squelette géant
Gel
Squelette géant
Esprit de glace Flèches Gobelin à sarbacane
Fantôme royal
Esprit de glace
Phoenix
Esprit de glace Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Phoenix
Gobelin à sarbacane Gel Squelette géant
Gobelin à sarbacane Phoenix
Flèches Squelette géant
Flèches Gel Gobelin à sarbacane Fantôme royal
Gobelin à sarbacane Esprit de glace Flèches Gel Phoenix
Flèches Gobelin à sarbacane Squelette géant Phoenix
Phoenix
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Squelette géant Fantôme royal Phoenix
Gobelin à sarbacane Flèches Gel Squelette géant Fantôme royal
Flèches Gobelin à sarbacane Phoenix
Esprit de glace Gel Squelette géant
Esprit de glace Flèches Gobelin à sarbacane Gel Fantôme royal
Phoenix
Esprit de glace Gel
Flèches
Esprit de glace Flèches Gobelin à sarbacane Fantôme royal
Flèches Gel Esprit de glace Gobelin à sarbacane Squelette géant Fantôme royal
Gobelin à sarbacane Phoenix
Fantôme royal Flèches Gobelin à sarbacane Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelette géant Fantôme royal
Flèches Fantôme royal Phoenix
Squelette géant Esprit de glace
Squelette géant Phoenix
Squelette géant Phoenix
Flèches Esprit de glace Gobelin à sarbacane Gel
Gobelin à sarbacane Squelette géant Phoenix
Squelette géant Phoenix
Gel Squelette géant Esprit de glace Phoenix
Gobelin à sarbacane Phoenix
Gobelin à sarbacane Squelette géant Phoenix
Flèches Squelette géant Phoenix
Squelette géant
Gobelin à sarbacane
Phoenix Esprit de glace Gobelin à sarbacane Gel Squelette géant
Flèches Gobelin à sarbacane Gel Squelette géant Fantôme royal Phoenix
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gobelin à sarbacane Gel Squelette géant Fantôme royal
Flèches Gobelin à sarbacane Fantôme royal
Flèches Gobelin à sarbacane Squelette géant
Flèches Gobelin à sarbacane Gel Squelette géant
Flèches
Flèches Esprit de glace Gobelin à sarbacane Gel
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Esprit de glace Gobelin à sarbacane Gel
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Gel
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gel
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Squelette géant
Flèches
Flèches
Flèches Gel Esprit de glace
Flèches Gobelin à sarbacane Fantôme royal
Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Gel
Flèches Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Flèches Gel
Squelette géant
Flèches
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Gel
Flèches Gobelin à sarbacane
Gel
Flèches
Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Squelette géant
Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Gel Squelette géant
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Gel Squelette géant Fantôme royal
Gobelin à sarbacane
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