Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Géant Royal P.E.K.K.A Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Chevalier Géant Royal P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal
Méga Boule de Neige
Canon Little Prince
Électrocution
Canon Artificière Géant Royal Little Prince
Fût à barbares
électro-esprit Chevalier Canon Artificière Little Prince
La bûche
électro-esprit Canon Artificière Géant Royal Little Prince
Séisme
Canon Artificière
Flèches
électro-esprit Artificière Little Prince
Colis royal
électro-esprit Chevalier Artificière P.E.K.K.A Little Prince
Boule de feu
Canon Artificière Little Prince
Poison
Canon Artificière Little Prince
Foudre
Chevalier Canon Little Prince
Roquette
Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Chevalier P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Chevalier Canon Artificière Void Little Prince Géant Royal P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 électro-esprit Chevalier Canon Artificière

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Géant Royal P.E.K.K.A
Chevalier
Artificière Little Prince
Canon
Artificière
Chevalier Géant Royal P.E.K.K.A
Géant Royal
Artificière électro-esprit Void
Void
Géant Royal
P.E.K.K.A
électro-esprit Artificière
Little Prince
Chevalier

Synergies de défense 3 4

électro-esprit
Little Prince
Chevalier
Canon Artificière Little Prince
Canon
Chevalier Artificière Little Prince
Artificière
Chevalier Canon P.E.K.K.A
Géant Royal
Void
P.E.K.K.A
Artificière
Little Prince
Chevalier électro-esprit Canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Artificière Void
P.E.K.K.A Chevalier Canon Artificière
Canon P.E.K.K.A Chevalier Void
Canon P.E.K.K.A Chevalier Artificière
Artificière P.E.K.K.A
électro-esprit Canon Artificière
électro-esprit Canon Artificière Void Little Prince
électro-esprit Canon Void P.E.K.K.A
Canon P.E.K.K.A
Chevalier Canon Artificière Little Prince
électro-esprit Chevalier Canon Artificière
Artificière
Canon P.E.K.K.A Chevalier
électro-esprit Canon Artificière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Canon
Canon P.E.K.K.A
Chevalier Canon Artificière P.E.K.K.A
Canon électro-esprit Chevalier Artificière Little Prince
électro-esprit Chevalier Canon Artificière Little Prince
P.E.K.K.A Canon
électro-esprit Chevalier Canon Artificière P.E.K.K.A Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Void P.E.K.K.A
Void Chevalier Artificière
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Canon
Artificière électro-esprit
P.E.K.K.A Chevalier Void
P.E.K.K.A Chevalier
Void P.E.K.K.A électro-esprit Chevalier Artificière
P.E.K.K.A Canon
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Void
P.E.K.K.A Chevalier Canon
Canon Artificière
électro-esprit Chevalier Artificière P.E.K.K.A Little Prince
électro-esprit Canon Artificière P.E.K.K.A
électro-esprit Canon Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Chevalier Artificière
Artificière Void
Void
Chevalier Artificière Void
Artificière
Artificière électro-esprit
Artificière
Artificière
Void Artificière
Void
Artificière Void Chevalier
Void Artificière
Chevalier Artificière Void
Artificière Void
Artificière
Artificière
Artificière
Void Artificière
Artificière Void Little Prince
Void
Void
Void
Void
Artificière électro-esprit Little Prince
Artificière Void
Void
Void Artificière
Artificière Void Little Prince
électro-esprit Artificière Void
Void
Void
Void électro-esprit Artificière
P.E.K.K.A
Artificière
électro-esprit Void
Artificière
Void Chevalier Artificière
Artificière
Void
Artificière P.E.K.K.A
électro-esprit Artificière
Artificière Void
Void Artificière Little Prince
P.E.K.K.A
Artificière Void
Void
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