Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Électro-Dragon Archer Magique Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Tesla Géant Royal Électro-Dragon Archer Magique Mamie sorcière Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant Royal Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Archer Magique Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon
Électrocution
Géant Royal
Fût à barbares
Chevalier Tesla Archer Magique
La bûche
Géant Royal
Séisme
Tesla
Flèches
Colis royal
Chevalier Électro-Dragon Archer Magique Mamie sorcière
Boule de feu
Tesla Électro-Dragon Archer Magique Mamie sorcière
Poison
Électro-Dragon Archer Magique Mamie sorcière
Foudre
Chevalier Tesla Électro-Dragon Archer Magique Mamie sorcière
Roquette
Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Tesla Boule de feu Archer Magique Mamie sorcière Chevalier d’or Électro-Dragon Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Chevalier Tesla Boule de feu Archer Magique

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique Mamie sorcière
Tesla
Géant Royal
Boule de feu Mamie sorcière Électro-Dragon Archer Magique
Boule de feu
Géant Royal Chevalier Archer Magique Chevalier d’or
Électro-Dragon
Chevalier Géant Royal Archer Magique Mamie sorcière
Archer Magique
Chevalier Géant Royal Boule de feu Électro-Dragon Mamie sorcière Chevalier d’or
Mamie sorcière
Géant Royal Chevalier Électro-Dragon Archer Magique
Chevalier d’or
Boule de feu Archer Magique

Synergies de défense 3 8

Chevalier
Tesla Électro-Dragon Archer Magique Boule de feu Mamie sorcière
Tesla
Chevalier Boule de feu Archer Magique Mamie sorcière
Géant Royal
Boule de feu
Chevalier Tesla Chevalier d’or
Électro-Dragon
Chevalier
Archer Magique
Chevalier Tesla Mamie sorcière
Mamie sorcière
Chevalier Tesla Archer Magique Chevalier d’or
Chevalier d’or
Boule de feu Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Tesla Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique Chevalier d’or
Chevalier Tesla Électro-Dragon
Tesla Chevalier Électro-Dragon
Tesla Chevalier Électro-Dragon
Boule de feu
Boule de feu Tesla Électro-Dragon Archer Magique Mamie sorcière
Tesla Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique
Tesla Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique Chevalier d’or
Tesla
Chevalier Tesla
Mamie sorcière Chevalier Tesla Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique
Tesla Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique
Tesla Chevalier Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Tesla Électro-Dragon Archer Magique Chevalier d’or
Chevalier Tesla
Tesla Boule de feu
Tesla Chevalier Boule de feu Électro-Dragon
Tesla Boule de feu Chevalier Électro-Dragon Archer Magique Chevalier d’or
Chevalier Tesla Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique Mamie sorcière
Tesla
Chevalier Tesla Boule de feu Électro-Dragon Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Tesla Boule de feu
Boule de feu Chevalier Tesla Électro-Dragon Archer Magique
Chevalier Électro-Dragon Chevalier d’or
Chevalier Tesla Boule de feu
Chevalier Tesla
Boule de feu Mamie sorcière Tesla Électro-Dragon Archer Magique
Chevalier Tesla Boule de feu
Chevalier Tesla
Électro-Dragon Chevalier Boule de feu Archer Magique
Tesla
Chevalier Tesla Électro-Dragon Chevalier d’or
Boule de feu
Chevalier Tesla Boule de feu Chevalier d’or
Tesla Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique
Tesla Électro-Dragon Chevalier Boule de feu Archer Magique Chevalier d’or
Tesla Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique Mamie sorcière Chevalier d’or
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Chevalier Électro-Dragon Chevalier d’or
Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique Chevalier d’or
Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique
Chevalier Boule de feu
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Mamie sorcière Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique
Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique
Boule de feu Électro-Dragon Chevalier d’or
Boule de feu Électro-Dragon
Chevalier Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique Chevalier d’or
Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique
Chevalier Boule de feu Archer Magique Chevalier d’or
Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu
Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique
Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique Mamie sorcière Chevalier d’or
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Électro-Dragon
Mamie sorcière Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique
Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique Chevalier d’or
Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique Chevalier d’or
Boule de feu Archer Magique Chevalier d’or
Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique Mamie sorcière
Électro-Dragon Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique
Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique
Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Électro-Dragon Archer Magique
Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique
Boule de feu
Électro-Dragon
Électro-Dragon Boule de feu Archer Magique Chevalier d’or
Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Boule de feu Archer Magique Chevalier d’or
Boule de feu Électro-Dragon
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