Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fripons Mousquetaire Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fripons Géant Royal Mousquetaire Sorcier Électro-géant Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons Géant Royal Électro-géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Zappy
Méga Boule de Neige
Mousquetaire
Électrocution
Géant Royal Zappy
Fût à barbares
Fripons Mousquetaire Sorcier Zappy
La bûche
Fripons Géant Royal Mousquetaire Zappy
Séisme
Flèches
Fripons
Colis royal
Fripons Mousquetaire Sorcier Zappy
Boule de feu
Fripons Mousquetaire Sorcier Zappy
Poison
Fripons Mousquetaire Sorcier Zappy
Foudre
Mousquetaire Sorcier Zappy
Roquette
Fripons Mousquetaire Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Électro-géant Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Électro-géant Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Mousquetaire Fripons Sorcier Géant Royal Foudre Zappy Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Flèches Mousquetaire Fripons Sorcier

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Royal Zappy Foudre
Fripons
Mousquetaire
Géant Royal
Flèches Foudre Mousquetaire Sorcier Zappy
Mousquetaire
Fripons Géant Royal
Sorcier
Géant Royal Zappy
Foudre
Géant Royal Électro-géant Flèches
Électro-géant
Foudre Zappy
Zappy
Flèches Géant Royal Sorcier Électro-géant

Synergies de défense 0 3

Flèches
Foudre Zappy
Fripons
Mousquetaire
Géant Royal
Mousquetaire
Fripons
Sorcier
Foudre
Flèches
Électro-géant
Zappy
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Mousquetaire Sorcier Zappy
Zappy Fripons Mousquetaire
Zappy Fripons Mousquetaire Foudre
Zappy Fripons Mousquetaire
Foudre Flèches Zappy
Flèches Fripons Mousquetaire
Mousquetaire Foudre Flèches Fripons Sorcier
Foudre Flèches Fripons Mousquetaire Électro-géant Zappy
Zappy Fripons Mousquetaire
Fripons Mousquetaire Zappy
Flèches Fripons Mousquetaire Sorcier Électro-géant
Flèches Mousquetaire Fripons Sorcier
Zappy Fripons Mousquetaire Sorcier Foudre
Sorcier Zappy Flèches Fripons
Zappy Fripons
Fripons Foudre Électro-géant Zappy
Sorcier Zappy Flèches Fripons Mousquetaire
Flèches Fripons Mousquetaire Sorcier
Flèches Sorcier Fripons Mousquetaire
Zappy Mousquetaire
Fripons Sorcier Flèches Mousquetaire Électro-géant Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Électro-géant Zappy
Flèches Mousquetaire Sorcier Foudre
Fripons Mousquetaire Foudre Zappy
Foudre Fripons Mousquetaire Zappy
Fripons Mousquetaire Zappy
Flèches Sorcier Électro-géant Fripons Mousquetaire
Fripons Zappy Mousquetaire Foudre
Fripons Zappy
Foudre Zappy
Mousquetaire Zappy
Fripons Mousquetaire Zappy
Foudre Flèches Électro-géant
Fripons Foudre Sorcier Zappy
Sorcier Fripons Mousquetaire Électro-géant Zappy
Fripons Électro-géant Zappy Mousquetaire Foudre
Flèches Fripons Mousquetaire Sorcier Électro-géant Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Fripons Mousquetaire Zappy
Flèches Mousquetaire
Foudre Flèches Zappy
Foudre Flèches Fripons Mousquetaire Zappy
Sorcier Flèches Zappy
Flèches Sorcier Électro-géant Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Sorcier Zappy
Flèches Sorcier Foudre
Flèches Sorcier Foudre
Foudre Mousquetaire Zappy
Foudre Flèches Mousquetaire Sorcier Zappy
Foudre Flèches Mousquetaire Sorcier
Foudre Mousquetaire Zappy
Foudre Flèches Mousquetaire
Foudre Flèches Mousquetaire Zappy
Foudre Flèches Mousquetaire Sorcier Zappy
Foudre Flèches Mousquetaire Sorcier Zappy
Foudre Flèches Zappy
Foudre Zappy
Foudre Flèches Mousquetaire Sorcier Zappy
Foudre Flèches Sorcier Électro-géant
Foudre Mousquetaire Zappy
Foudre Flèches Sorcier
Mousquetaire Foudre Zappy
Foudre Flèches Mousquetaire
Flèches Électro-géant Sorcier Zappy
Flèches Mousquetaire Sorcier Foudre Zappy
Foudre Flèches Mousquetaire Sorcier Zappy
Foudre Flèches Mousquetaire Zappy
Foudre Flèches Mousquetaire Sorcier Électro-géant Zappy
Foudre Mousquetaire Sorcier Électro-géant
Foudre Zappy
Foudre Flèches Mousquetaire Sorcier Zappy
Foudre Flèches Zappy
Zappy
Flèches Sorcier Foudre Zappy
Foudre Mousquetaire
Foudre Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches
Foudre Fripons Mousquetaire Sorcier Zappy
Flèches Mousquetaire Sorcier Foudre
Foudre Flèches Électro-géant Zappy
Mousquetaire Zappy
Électro-géant Fripons Mousquetaire Foudre Zappy
Mousquetaire Foudre
Foudre Mousquetaire Électro-géant Zappy
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh