Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Sorcier Bourreau P.E.K.K.A Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes
Électrocution
Géant Royal Armée de squelettes Zappy
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes Bourreau Zappy
La bûche
Géant Royal Armée de squelettes Zappy
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Sorcier Armée de squelettes Bourreau P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu
Sorcier Armée de squelettes Bourreau Zappy
Poison
Sorcier Armée de squelettes Bourreau Zappy
Foudre
Sorcier Bourreau Zappy
Roquette
Sorcier Bourreau Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Bourreau Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Bourreau P.E.K.K.A Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Armée de squelettes Sorcier Bourreau Géant Royal Foudre Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Électrocution Armée de squelettes Sorcier Bourreau

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
P.E.K.K.A Zappy Géant Royal Bourreau
Géant Royal
Foudre Électrocution Sorcier Bourreau Zappy
Sorcier
Géant Royal P.E.K.K.A Zappy
Armée de squelettes
Zappy
Bourreau
Électrocution Géant Royal P.E.K.K.A
Foudre
Géant Royal
P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier Bourreau
Zappy
Électrocution Géant Royal Sorcier Armée de squelettes

Synergies de défense 0 8

Électrocution
Armée de squelettes Bourreau P.E.K.K.A Zappy
Géant Royal
Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Électrocution Sorcier Bourreau Zappy
Bourreau
Électrocution Armée de squelettes
Foudre
P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier
Zappy
Électrocution Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Sorcier Bourreau Zappy
Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy Électrocution Bourreau
Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy Bourreau Foudre
Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy
Foudre Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy
Armée de squelettes Électrocution Bourreau
Foudre Électrocution Sorcier Bourreau
Foudre Électrocution P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Zappy Armée de squelettes
Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Bourreau Électrocution Sorcier
Bourreau Électrocution Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy Électrocution Sorcier Foudre
Sorcier Armée de squelettes Bourreau Zappy Électrocution P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy
Armée de squelettes Électrocution Foudre P.E.K.K.A Zappy
Sorcier Zappy Armée de squelettes Bourreau P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier Armée de squelettes Bourreau
Électrocution Sorcier Bourreau
P.E.K.K.A Zappy
Sorcier Armée de squelettes Bourreau P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Sorcier Bourreau Foudre
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Foudre Zappy
Armée de squelettes Foudre P.E.K.K.A Électrocution Zappy
P.E.K.K.A Armée de squelettes Bourreau Zappy
Sorcier Bourreau Électrocution
Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy Foudre
P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy
Électrocution Foudre P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy
P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Armée de squelettes Foudre P.E.K.K.A Électrocution
Armée de squelettes Foudre P.E.K.K.A Sorcier Bourreau Zappy
Sorcier Armée de squelettes Bourreau Zappy
Armée de squelettes Zappy Électrocution Bourreau Foudre P.E.K.K.A
Bourreau Électrocution Sorcier P.E.K.K.A Zappy
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Zappy
Électrocution Bourreau
Foudre Zappy
Foudre Zappy
Sorcier Bourreau Électrocution Zappy
Sorcier Bourreau Électrocution
Sorcier Bourreau Zappy
Électrocution Sorcier Bourreau Foudre
Électrocution Sorcier Foudre
Foudre Zappy
Foudre Électrocution Sorcier Zappy
Foudre Électrocution Sorcier Bourreau
Foudre Bourreau Zappy
Foudre
Foudre Électrocution Zappy
Foudre Électrocution Sorcier Bourreau Zappy
Foudre Sorcier Bourreau Zappy
Foudre Zappy
Foudre Zappy
Foudre Électrocution Sorcier Bourreau Zappy
Foudre Électrocution Sorcier
Foudre Zappy
Foudre Sorcier
Foudre Zappy
Foudre Électrocution
Électrocution Sorcier Bourreau Zappy
Électrocution Sorcier Bourreau Foudre Zappy
Foudre Électrocution Sorcier Zappy
Foudre Électrocution Zappy
Foudre Électrocution Sorcier Bourreau Zappy
Électrocution Foudre Sorcier
Foudre Zappy
Foudre Électrocution Sorcier Zappy
Électrocution Foudre Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Sorcier Foudre Zappy
Électrocution Foudre Armée de squelettes
Foudre Électrocution Sorcier Bourreau
Foudre Sorcier Bourreau Zappy
Électrocution Sorcier Bourreau Foudre
Foudre Électrocution Zappy
Bourreau P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Foudre Zappy
Électrocution Bourreau Foudre
Foudre Électrocution Bourreau Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Foudre Sorcier Zappy
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