Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier de glace Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Géant Royal Sorcier de glace Pêcheur Phoenix Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Géant Royal Pêcheur Phoenix
Méga Boule de Neige
Squelettes Pêcheur
Électrocution
Squelettes Géant Royal Pêcheur
Fût à barbares
Squelettes Sorcier de glace
La bûche
Squelettes Géant Royal Pêcheur
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes
Colis royal
Squelettes Sorcier de glace Pêcheur
Boule de feu
Sorcier de glace Pêcheur
Poison
Sorcier de glace Pêcheur Phoenix
Foudre
Sorcier de glace Pêcheur Phoenix Monk
Roquette
Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Rage Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Rage Flèches Sorcier de glace Pêcheur Phoenix Monk Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Rage Flèches Sorcier de glace

Synergies d’attaque 4 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Géant Royal Phoenix
Géant Royal
Flèches Sorcier de glace Pêcheur Monk
Rage
Phoenix
Sorcier de glace
Géant Royal Pêcheur
Pêcheur
Géant Royal Sorcier de glace
Phoenix
Monk Flèches Rage
Monk
Phoenix Géant Royal

Synergies de défense 1 9

Squelettes
Pêcheur Sorcier de glace Phoenix Monk
Flèches
Sorcier de glace Phoenix Monk
Géant Royal
Rage
Sorcier de glace
Squelettes Flèches Pêcheur
Pêcheur
Squelettes Sorcier de glace Monk
Phoenix
Squelettes Flèches Monk
Monk
Squelettes Flèches Pêcheur Phoenix

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Squelettes Sorcier de glace Pêcheur Phoenix Monk
Pêcheur Squelettes Sorcier de glace
Squelettes Sorcier de glace Pêcheur Phoenix Monk
Flèches Monk
Flèches Squelettes Sorcier de glace
Flèches Sorcier de glace Phoenix
Flèches Phoenix Monk
Squelettes Sorcier de glace Pêcheur Phoenix
Squelettes Sorcier de glace Pêcheur Phoenix
Sorcier de glace Squelettes Flèches Pêcheur
Flèches Sorcier de glace Phoenix
Squelettes Sorcier de glace
Flèches
Phoenix
Monk Pêcheur
Squelettes Flèches Pêcheur
Flèches Sorcier de glace Pêcheur
Flèches Sorcier de glace Pêcheur
Pêcheur Phoenix
Flèches Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Pêcheur
Flèches Pêcheur Phoenix Monk
Squelettes Pêcheur
Pêcheur Phoenix Monk
Squelettes Pêcheur Phoenix
Flèches Squelettes Sorcier de glace Monk
Squelettes Sorcier de glace Phoenix
Pêcheur Phoenix
Squelettes Phoenix Monk
Squelettes Phoenix
Phoenix
Monk Flèches Phoenix
Squelettes
Phoenix Squelettes Pêcheur Monk
Flèches Sorcier de glace Phoenix
Flèches Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Monk
Flèches Monk Sorcier de glace Pêcheur
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Sorcier de glace Monk
Flèches
Flèches Sorcier de glace
Flèches Monk Pêcheur
Pêcheur
Monk Flèches Pêcheur
Monk Flèches
Pêcheur
Flèches Pêcheur Monk
Flèches Pêcheur
Flèches
Flèches
Monk Flèches
Pêcheur
Flèches Pêcheur Monk
Flèches Monk
Monk
Flèches
Pêcheur Monk
Flèches Monk
Flèches Sorcier de glace
Pêcheur
Flèches Sorcier de glace Pêcheur Monk
Flèches Pêcheur Monk
Flèches Pêcheur
Flèches Sorcier de glace
Flèches
Flèches Monk
Flèches Monk
Flèches Sorcier de glace Monk
Flèches
Flèches
Monk Flèches
Monk
Monk
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