Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Géant Royal Valkyrie Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Géant Royal Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Géant Royal
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Canon Gang de gobelins
Électrocution
Chauves-Souris Canon Gang de gobelins Géant Royal
Fût à barbares
Canon Gang de gobelins Valkyrie
La bûche
Canon Gang de gobelins Géant Royal
Séisme
Canon Gang de gobelins
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie
Boule de feu
Canon Gang de gobelins
Poison
Chauves-Souris Canon Gang de gobelins
Foudre
Canon Valkyrie
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Tornade Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Valkyrie Tornade Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Canon Gang de gobelins Tornade Valkyrie Géant Royal Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Canon Gang de gobelins

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Géant Royal Valkyrie Méga Chevalier Électrocution
Électrocution
Tornade Chauves-Souris Géant Royal Valkyrie Méga Chevalier
Canon
Gang de gobelins
Géant Royal Valkyrie
Géant Royal
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Tornade
Valkyrie
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Tornade
Tornade
Électrocution Géant Royal Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Tornade

Synergies de défense 2 12

Chauves-Souris
Électrocution Canon Valkyrie Méga Chevalier
Électrocution
Canon Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Tornade
Canon
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie
Gang de gobelins
Électrocution Canon Valkyrie
Géant Royal
Valkyrie
Chauves-Souris Électrocution Canon Gang de gobelins Tornade
Tornade
Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Canon Valkyrie
Chauves-Souris Électrocution Canon Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Canon Gang de gobelins Tornade Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie
Canon Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Tornade Méga Chevalier
Gang de gobelins Tornade Chauves-Souris Électrocution Canon Valkyrie Méga Chevalier
Chauves-Souris Tornade Électrocution Canon Gang de gobelins
Électrocution Canon Valkyrie Méga Chevalier
Canon Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Tornade Canon Valkyrie Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Électrocution Canon Tornade Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Tornade
Canon Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Canon Gang de gobelins Tornade
Canon Gang de gobelins Méga Chevalier
Tornade Électrocution Canon Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Canon Gang de gobelins Valkyrie Tornade
Canon Valkyrie Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Tornade
Électrocution Valkyrie Tornade Chauves-Souris Canon Méga Chevalier
Canon Tornade
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Chauves-Souris Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Électrocution
Électrocution Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Tornade
Canon Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Chauves-Souris Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie
Électrocution Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Tornade
Canon Gang de gobelins
Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie
Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Tornade
Méga Chevalier Canon Gang de gobelins Valkyrie
Canon Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Tornade
Chauves-Souris Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Canon
Électrocution Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie
Électrocution Tornade
Valkyrie
Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Tornade
Tornade
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Tornade
Électrocution Valkyrie Tornade
Électrocution Tornade
Électrocution
Électrocution
Méga Chevalier
Tornade
Chauves-Souris
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Valkyrie Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Tornade
Tornade
Électrocution
Électrocution Tornade Valkyrie Méga Chevalier
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade Méga Chevalier
Électrocution Tornade
Chauves-Souris Électrocution Tornade
Électrocution Chauves-Souris
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins
Électrocution Tornade
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Tornade
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Tornade
Chauves-Souris Électrocution Tornade
Électrocution Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
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