Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince ténébreux Électro-Dragon Bouliste Golem Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Golem Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux Électro-Dragon Golem Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon
Électrocution
Artificière Prince ténébreux
Fût à barbares
Artificière Prince ténébreux Fantôme royal
La bûche
Artificière Prince ténébreux
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Prince ténébreux Électro-Dragon Bouliste Fantôme royal
Boule de feu
Artificière Électro-Dragon Bouliste
Poison
Artificière Électro-Dragon
Foudre
Prince ténébreux Électro-Dragon Bouliste
Roquette
Électro-Dragon Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Prince ténébreux Électro-Dragon Bouliste Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Prince ténébreux Bouliste Golem Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Artificière Fantôme royal Boule de feu Prince ténébreux Électro-Dragon Bouliste Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Artificière Fantôme royal Boule de feu

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Prince ténébreux Bouliste Golem
Boule de feu
Golem Prince ténébreux
Rage
Prince ténébreux Électro-Dragon
Prince ténébreux
Artificière Boule de feu Rage Golem Fantôme royal
Électro-Dragon
Golem Rage Bouliste
Bouliste
Artificière Électro-Dragon
Golem
Boule de feu Électro-Dragon Artificière Prince ténébreux
Fantôme royal
Prince ténébreux

Synergies de défense 0 7

Artificière
Prince ténébreux Électro-Dragon
Boule de feu
Prince ténébreux
Rage
Prince ténébreux
Artificière Boule de feu Électro-Dragon Bouliste Fantôme royal
Électro-Dragon
Artificière Prince ténébreux Bouliste
Bouliste
Prince ténébreux Électro-Dragon
Golem
Fantôme royal
Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière Boule de feu Électro-Dragon
Artificière Prince ténébreux Électro-Dragon
Bouliste Prince ténébreux Électro-Dragon
Artificière Prince ténébreux Électro-Dragon Bouliste
Artificière Boule de feu Prince ténébreux Bouliste
Boule de feu Bouliste Artificière Prince ténébreux Électro-Dragon Fantôme royal
Artificière Boule de feu Électro-Dragon
Bouliste Boule de feu Électro-Dragon
Artificière Prince ténébreux Bouliste Fantôme royal
Artificière Boule de feu Prince ténébreux Électro-Dragon Bouliste Fantôme royal
Artificière Boule de feu Électro-Dragon
Bouliste Boule de feu Prince ténébreux Électro-Dragon
Boule de feu Bouliste Artificière Prince ténébreux Électro-Dragon Fantôme royal
Boule de feu Bouliste
Artificière Boule de feu Prince ténébreux Électro-Dragon Bouliste
Boule de feu Artificière Prince ténébreux Électro-Dragon Bouliste Fantôme royal
Artificière Boule de feu Prince ténébreux Électro-Dragon Bouliste Fantôme royal
Prince ténébreux Bouliste Fantôme royal Artificière Boule de feu Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu Prince ténébreux Bouliste Fantôme royal
Boule de feu Artificière Électro-Dragon Bouliste Fantôme royal
Prince ténébreux Électro-Dragon Bouliste
Prince ténébreux Bouliste Boule de feu
Prince ténébreux Bouliste
Artificière Boule de feu Électro-Dragon
Prince ténébreux Boule de feu Bouliste
Prince ténébreux
Électro-Dragon Artificière Boule de feu Prince ténébreux
Prince ténébreux Électro-Dragon Bouliste
Boule de feu Prince ténébreux Bouliste
Prince ténébreux Bouliste Boule de feu
Artificière Boule de feu Électro-Dragon Bouliste
Électro-Dragon Artificière Boule de feu Prince ténébreux Bouliste
Bouliste Artificière Boule de feu Prince ténébreux Électro-Dragon Fantôme royal
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Électro-Dragon Fantôme royal
Artificière Boule de feu Électro-Dragon Bouliste Fantôme royal
Boule de feu Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Artificière Prince ténébreux Bouliste
Artificière Boule de feu Électro-Dragon
Artificière Bouliste
Boule de feu Artificière Électro-Dragon Bouliste
Boule de feu Artificière Électro-Dragon
Boule de feu Électro-Dragon Bouliste
Artificière Boule de feu Prince ténébreux Électro-Dragon Bouliste
Boule de feu Artificière Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Bouliste
Artificière Boule de feu Électro-Dragon
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Électro-Dragon Bouliste
Artificière Boule de feu Électro-Dragon Bouliste
Boule de feu
Artificière Boule de feu Prince ténébreux Électro-Dragon Bouliste
Artificière Boule de feu Électro-Dragon Bouliste
Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Bouliste
Boule de feu Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Prince ténébreux Électro-Dragon Bouliste
Artificière Boule de feu Électro-Dragon Bouliste Fantôme royal
Boule de feu Électro-Dragon Bouliste
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Boule de feu
Boule de feu Bouliste
Boule de feu Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Bouliste
Boule de feu Prince ténébreux Électro-Dragon
Boule de feu Artificière Électro-Dragon
Boule de feu
Boule de feu Artificière Prince ténébreux Électro-Dragon Bouliste
Artificière Boule de feu Électro-Dragon Bouliste
Boule de feu
Artificière Prince ténébreux Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Boule de feu Bouliste
Artificière Boule de feu Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Boule de feu Prince ténébreux Bouliste Fantôme royal
Boule de feu Artificière Électro-Dragon Bouliste
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