Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Bélier de combat Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Bélier de combat Sorcière
Électrocution
Bélier de combat Sorcière
Fût à barbares
Mousquetaire Bélier de combat Tour à bombes Sorcière
La bûche
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bélier de combat Sorcière
Séisme
Tour à bombes Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bélier de combat Sorcière
Boule de feu
Mousquetaire Bélier de combat Tour à bombes Sorcière
Poison
Mousquetaire Tour à bombes Sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bélier de combat Tour à bombes Sorcière
Roquette
Mousquetaire Tour à bombes Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Tour à bombes Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bélier de combat Tour à bombes Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Mousquetaire

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Bélier de combat Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire
Électrocution Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Méga Chevalier
Bélier de combat
Électrocution Flèches Mousquetaire Sorcière
Tour à bombes
Sorcière
Électrocution Bélier de combat Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcière

Synergies de défense 4 11

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Méga Chevalier Flèches Mousquetaire Sorcière
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Mousquetaire Tour à bombes Sorcière
Mousquetaire
Électrocution Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Méga Chevalier
Bélier de combat
Tour à bombes
Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Sorcière
Électrocution Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Mousquetaire Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Électrocution Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Sorcière Méga Chevalier Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Sorcière Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Méga Chevalier
Flèches Électrocution Mousquetaire Tour à bombes Méga Chevalier
Mousquetaire Électrocution Flèches Tour à bombes Sorcière
Électrocution Flèches Mousquetaire Tour à bombes Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Mousquetaire Tour à bombes
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Méga Chevalier
Sorcière Électrocution Flèches Mousquetaire Tour à bombes Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Électrocution Sorcière
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Méga Chevalier Électrocution Mousquetaire Sorcière
Tour à bombes Méga Chevalier Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Méga Chevalier
Tour à bombes Électrocution Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tour à bombes Méga Chevalier Flèches Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcière
Flèches Tour à bombes Méga Chevalier Électrocution Mousquetaire Sorcière
Électrocution Flèches Tour à bombes Sorcière Mousquetaire Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Tour à bombes
Méga Chevalier Flèches Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Tour à bombes Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Sorcière
Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Tour à bombes Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Tour à bombes Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier
Flèches Électrocution Mousquetaire Tour à bombes Sorcière
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Tour à bombes Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Tour à bombes
Électrocution Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Sorcière
Sorcière Mousquetaire
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Tour à bombes Sorcière
Méga Chevalier Électrocution Flèches
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Tour à bombes Sorcière
Mousquetaire Tour à bombes Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Électrocution Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Tour à bombes
Flèches Méga Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Tour à bombes Sorcière
Électrocution Flèches Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire
Flèches Électrocution Mousquetaire
Flèches
Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Flèches Électrocution Mousquetaire Sorcière
Flèches Mousquetaire Sorcière
Flèches Électrocution
Flèches Électrocution
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire Sorcière
Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Méga Chevalier
Électrocution Flèches Sorcière Méga Chevalier
Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches
Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Électrocution Mousquetaire Sorcière
Électrocution Flèches Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire Sorcière
Électrocution Mousquetaire Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Électrocution Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Mousquetaire Sorcière
Électrocution Flèches Mousquetaire Sorcière
Flèches
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Électrocution Mousquetaire
Électrocution Flèches
Mousquetaire Méga Chevalier
Électrocution Mousquetaire Sorcière
Électrocution Mousquetaire Sorcière
Électrocution Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
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