Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Pierre tombale Ballon Électro-Dragon Cavabélier Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Ballon Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Ballon Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Barbares Ballon Cavabélier Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Ballon Électro-Dragon Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Ballon Cavabélier Roi squelette
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Barbares Pierre tombale Ballon Électro-Dragon Cavabélier Roi squelette
Électrocution
Fût à squelettes Pierre tombale Ballon Cavabélier Roi squelette
Fût à barbares
Fût à squelettes Barbares Pierre tombale Roi squelette
La bûche
Fût à squelettes Barbares Pierre tombale Cavabélier Roi squelette
Séisme
Barbares Pierre tombale Roi squelette
Flèches
Fût à squelettes Pierre tombale Roi squelette
Colis royal
Fût à squelettes Barbares Ballon Électro-Dragon Cavabélier Roi squelette
Boule de feu
Fût à squelettes Barbares Pierre tombale Ballon Électro-Dragon Cavabélier Roi squelette
Poison
Fût à squelettes Barbares Pierre tombale Ballon Électro-Dragon Roi squelette
Foudre
Pierre tombale Ballon Électro-Dragon Cavabélier Roi squelette
Roquette
Barbares Ballon Électro-Dragon Cavabélier Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Électro-Dragon Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Fût à squelettes Pierre tombale

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Fût à squelettes Pierre tombale Roi squelette Barbares Ballon Électro-Dragon Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Fût à squelettes Pierre tombale Roi squelette

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Fût à squelettes Cavabélier
Fût à squelettes
Roi squelette Flèches Ballon Cavabélier
Barbares
Ballon
Pierre tombale
Ballon
Flèches Fût à squelettes Barbares Électro-Dragon
Électro-Dragon
Ballon
Cavabélier
Flèches Fût à squelettes
Roi squelette
Fût à squelettes

Synergies de défense 1 4

Flèches
Barbares Pierre tombale
Fût à squelettes
Barbares
Flèches
Pierre tombale
Roi squelette Flèches Électro-Dragon Cavabélier
Ballon
Électro-Dragon
Pierre tombale
Cavabélier
Pierre tombale
Roi squelette
Pierre tombale

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Pierre tombale Électro-Dragon Cavabélier
Barbares Pierre tombale Électro-Dragon Cavabélier
Barbares Cavabélier Pierre tombale Électro-Dragon
Barbares Pierre tombale Électro-Dragon Cavabélier Roi squelette
Flèches Barbares Pierre tombale
Flèches Électro-Dragon
Cavabélier Flèches Pierre tombale Électro-Dragon
Flèches Fût à squelettes Barbares Électro-Dragon Cavabélier
Barbares Pierre tombale Roi squelette
Barbares
Barbares Flèches Pierre tombale Électro-Dragon Cavabélier Roi squelette
Flèches Électro-Dragon Cavabélier
Barbares Pierre tombale Électro-Dragon Cavabélier
Flèches Barbares Pierre tombale Électro-Dragon Roi squelette
Barbares Pierre tombale Cavabélier Roi squelette
Barbares Cavabélier
Barbares Flèches Pierre tombale Électro-Dragon
Flèches Pierre tombale Barbares Électro-Dragon Cavabélier
Flèches Barbares Pierre tombale Électro-Dragon Cavabélier
Barbares Cavabélier
Flèches Barbares Électro-Dragon
Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Pierre tombale
Flèches Fût à squelettes Électro-Dragon
Barbares Pierre tombale Électro-Dragon Cavabélier
Barbares Cavabélier
Barbares Pierre tombale Cavabélier
Flèches Fût à squelettes Électro-Dragon Cavabélier
Barbares Pierre tombale Cavabélier
Barbares
Électro-Dragon Barbares Pierre tombale
Barbares Pierre tombale
Barbares Pierre tombale Électro-Dragon
Flèches Barbares
Barbares Pierre tombale Cavabélier Roi squelette
Barbares Électro-Dragon
Barbares Pierre tombale Électro-Dragon Roi squelette
Flèches Barbares Électro-Dragon Roi squelette
Flèches Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Flèches Électro-Dragon
Flèches Fût à squelettes Électro-Dragon Cavabélier
Flèches Fût à squelettes Électro-Dragon
Flèches Fût à squelettes Barbares
Flèches
Flèches Fût à squelettes Électro-Dragon Cavabélier
Flèches
Flèches Fût à squelettes Électro-Dragon Cavabélier
Flèches Fût à squelettes Électro-Dragon Cavabélier
Électro-Dragon
Flèches Fût à squelettes Électro-Dragon Cavabélier
Flèches Électro-Dragon
Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Électro-Dragon
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Électro-Dragon
Flèches Fût à squelettes Électro-Dragon
Flèches
Flèches Fût à squelettes Électro-Dragon
Flèches Fût à squelettes Électro-Dragon
Flèches
Flèches Fût à squelettes Barbares Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Fût à squelettes Électro-Dragon Cavabélier
Flèches Fût à squelettes Électro-Dragon Cavabélier
Flèches Fût à squelettes
Flèches Électro-Dragon
Électro-Dragon Fût à squelettes
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Fût à squelettes Barbares Pierre tombale Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Cavabélier
Flèches
Électro-Dragon
Flèches Fût à squelettes Électro-Dragon Roi squelette
Flèches
Électro-Dragon
Électro-Dragon Roi squelette
Électro-Dragon
Électro-Dragon Fût à squelettes
Électro-Dragon
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