Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Fantôme royal Bûcheron Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Fantôme royal Bûcheron Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Sapeurs Fantôme royal Bûcheron Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Bûcheron Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Sapeurs Cavabélier
Méga Boule de Neige
Archers Sapeurs Bûcheron Cavabélier
Électrocution
Archers Sapeurs Cavabélier
Fût à barbares
Archers Sapeurs Fantôme royal Bûcheron
La bûche
Archers Sapeurs Bûcheron Cavabélier
Séisme
Archers
Flèches
Archers Sapeurs
Colis royal
Archers Sapeurs Fantôme royal Bûcheron Cavabélier
Boule de feu
Archers Sapeurs Bûcheron Cavabélier
Poison
Archers
Foudre
Bûcheron Cavabélier
Roquette
Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Gel Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gel Fantôme royal Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Archers Void Fantôme royal Gel Bûcheron Cavabélier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Sapeurs Archers Void Fantôme royal

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Sapeurs Fantôme royal Bûcheron Cavabélier Méga Chevalier
Sapeurs
Archers Fantôme royal Méga Chevalier
Void
Gel
Fantôme royal
Archers Sapeurs Bûcheron Cavabélier Méga Chevalier
Bûcheron
Archers Fantôme royal Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Archers Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Sapeurs Fantôme royal Bûcheron Cavabélier

Synergies de défense 0 6

Archers
Bûcheron Méga Chevalier
Sapeurs
Void
Gel
Bûcheron Méga Chevalier
Fantôme royal
Méga Chevalier
Bûcheron
Archers Gel Cavabélier
Cavabélier
Bûcheron
Méga Chevalier
Archers Gel Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Void Cavabélier
Bûcheron Cavabélier Méga Chevalier
Bûcheron Cavabélier Méga Chevalier Archers Void Gel
Bûcheron Cavabélier Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier
Gel Archers Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
Cavabélier Archers Void Gel
Void Cavabélier Méga Chevalier
Bûcheron
Archers Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
Archers Gel Fantôme royal Bûcheron Cavabélier Méga Chevalier
Archers Cavabélier
Bûcheron Méga Chevalier Gel Cavabélier
Méga Chevalier Gel Fantôme royal Bûcheron
Bûcheron Cavabélier Méga Chevalier
Gel Bûcheron Cavabélier Méga Chevalier
Méga Chevalier Bûcheron
Méga Chevalier Archers Fantôme royal Bûcheron Cavabélier
Gel Archers Fantôme royal Bûcheron Cavabélier Méga Chevalier
Bûcheron Cavabélier
Fantôme royal Méga Chevalier Archers Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Archers Void Fantôme royal
Void Archers Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Cavabélier
Bûcheron Méga Chevalier Cavabélier
Bûcheron Cavabélier Méga Chevalier
Archers Gel Cavabélier
Archers Void Bûcheron Cavabélier
Méga Chevalier Bûcheron
Void Gel Méga Chevalier
Méga Chevalier Bûcheron
Méga Chevalier Void
Méga Chevalier Bûcheron Cavabélier
Archers Méga Chevalier
Archers Gel Bûcheron
Méga Chevalier Archers Gel Fantôme royal
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Gel Fantôme royal
Void Fantôme royal Cavabélier
Void
Void Gel
Méga Chevalier
Gel Cavabélier
Archers
Gel Cavabélier
Void Cavabélier
Void Bûcheron
Void Cavabélier
Void Archers
Void
Void Gel
Méga Chevalier
Gel
Void Archers Méga Chevalier
Void Méga Chevalier
Void Méga Chevalier
Void
Void
Void
Gel Méga Chevalier
Void Fantôme royal Cavabélier
Void Cavabélier Méga Chevalier
Void
Archers Void
Void Gel
Void
Void Méga Chevalier
Void Gel
Méga Chevalier
Archers Void Gel
Archers Cavabélier
Gel
Void Bûcheron Méga Chevalier
Void
Méga Chevalier
Gel
Void
Void Gel Fantôme royal Méga Chevalier
Void Méga Chevalier
Void
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