Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Mauvais
Synergie
Divin !
Polyvalence
RIP
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Archers Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Gobelins à lances Archers Bélier de combat Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Sapeurs Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Sapeurs Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gobelins à lances Bélier de combat Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Sapeurs Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Archers Bélier de combat Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Sapeurs Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Archers Bélier de combat Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Sapeurs Cavabélier
Électrocution
Gobelins à lances Archers Bélier de combat Cochons Royaux Sapeurs Cavabélier
Fût à barbares
Esprit de glace Gobelins à lances Archers Bélier de combat Cochons Royaux Sapeurs
La bûche
Esprit de glace Gobelins à lances Archers Bélier de combat Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Sapeurs Cavabélier
Séisme
Gobelins à lances Archers Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Flèches
Esprit de glace Gobelins à lances Archers Cochons Royaux Sapeurs
Colis royal
Esprit de glace Gobelins à lances Archers Bélier de combat Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Sapeurs Cavabélier
Boule de feu
Archers Bélier de combat Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Sapeurs Cavabélier
Poison
Gobelins à lances Archers Cochons Royaux
Foudre
Bélier de combat Cavabélier
Roquette
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Gobelins à lances Bélier de combat

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Gobelins à lances Sapeurs Archers Bélier de combat Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Gobelins à lances Sapeurs Archers

Synergies d’attaque 4 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Gobelins à lances Archers Sapeurs Cavabélier
Gobelins à lances
Chevaucheur de cochon Esprit de glace Bélier de combat Cochons Royaux Sapeurs Cavabélier
Archers
Esprit de glace Bélier de combat Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Sapeurs Cavabélier
Bélier de combat
Esprit de glace Gobelins à lances Archers Cochons Royaux Sapeurs
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Gobelins à lances Archers
Cochons Royaux
Esprit de glace Gobelins à lances Archers Bélier de combat
Sapeurs
Esprit de glace Gobelins à lances Archers Bélier de combat
Cavabélier
Esprit de glace Gobelins à lances Archers

Synergies de défense 0 4

Esprit de glace
Gobelins à lances Archers Cavabélier
Gobelins à lances
Esprit de glace Archers
Archers
Esprit de glace Gobelins à lances
Bélier de combat
Chevaucheur de cochon
Cochons Royaux
Sapeurs
Cavabélier
Esprit de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Cavabélier
Esprit de glace Cavabélier
Cavabélier Archers
Cavabélier
Gobelins à lances Archers
Cavabélier Esprit de glace Gobelins à lances Archers
Cavabélier
Esprit de glace Gobelins à lances Archers
Archers Gobelins à lances Cavabélier
Gobelins à lances Archers Cavabélier
Esprit de glace Cavabélier
Esprit de glace
Cavabélier
Esprit de glace Cavabélier
Esprit de glace Gobelins à lances Archers Cavabélier
Esprit de glace Gobelins à lances Archers Cavabélier
Cavabélier
Gobelins à lances Archers

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Archers
Archers
Esprit de glace Gobelins à lances Cavabélier
Cavabélier
Cavabélier
Esprit de glace Archers Cavabélier
Gobelins à lances Archers Cavabélier
Esprit de glace Gobelins à lances
Cavabélier
Archers
Esprit de glace Gobelins à lances Archers
Archers

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Cavabélier
Esprit de glace Gobelins à lances Cavabélier
Archers
Esprit de glace Cavabélier
Cavabélier
Cavabélier
Archers
Gobelins à lances
Archers
Esprit de glace
Cavabélier
Cavabélier
Archers
Esprit de glace
Esprit de glace
Esprit de glace Gobelins à lances Archers
Archers Cavabélier
Esprit de glace
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