Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles Machine Volante Tour de l'enfer Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Recrues Royales Machine Volante Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Machine Volante Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gargouilles Recrues Royales Cavabélier
Méga Boule de Neige
Archers Gargouilles Recrues Royales Machine Volante Cavabélier
Électrocution
Archers Gargouilles Machine Volante Tour de l'enfer Cavabélier
Fût à barbares
Archers Recrues Royales Tour de l'enfer
La bûche
Archers Recrues Royales Cavabélier
Séisme
Archers Tour de l'enfer
Flèches
Archers Gargouilles Recrues Royales Machine Volante
Colis royal
Archers Gargouilles Recrues Royales Machine Volante Cavabélier
Boule de feu
Archers Gargouilles Machine Volante Tour de l'enfer Cavabélier
Poison
Archers Gargouilles Recrues Royales Machine Volante Tour de l'enfer
Foudre
Tour de l'enfer Cavabélier
Roquette
Tour de l'enfer Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Séisme

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Recrues Royales Tour de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Gargouilles Séisme Machine Volante Tour de l'enfer Cavabélier Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Gargouilles Séisme

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Recrues Royales Cavabélier
Flèches
Archers Séisme Cavabélier
Gargouilles
Recrues Royales Cavabélier
Recrues Royales
Archers Gargouilles Machine Volante Cavabélier
Séisme
Flèches Cavabélier
Machine Volante
Recrues Royales Cavabélier
Tour de l'enfer
Cavabélier
Archers Flèches Gargouilles Recrues Royales Séisme Machine Volante

Synergies de défense 0 10

Archers
Gargouilles Recrues Royales Tour de l'enfer
Flèches
Tour de l'enfer
Gargouilles
Archers Recrues Royales Machine Volante Tour de l'enfer Cavabélier
Recrues Royales
Archers Gargouilles
Séisme
Tour de l'enfer
Machine Volante
Gargouilles Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Archers Flèches Gargouilles Séisme Machine Volante
Cavabélier
Gargouilles

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Gargouilles Recrues Royales Machine Volante Tour de l'enfer Cavabélier
Tour de l'enfer Gargouilles Recrues Royales Machine Volante Cavabélier
Tour de l'enfer Cavabélier Archers Gargouilles Recrues Royales
Recrues Royales Tour de l'enfer Gargouilles Cavabélier
Flèches Recrues Royales Séisme
Flèches Archers Gargouilles Séisme Machine Volante
Gargouilles Tour de l'enfer Cavabélier Archers Flèches Machine Volante
Séisme Flèches Recrues Royales Machine Volante Tour de l'enfer Cavabélier
Tour de l'enfer Gargouilles Recrues Royales
Archers Recrues Royales Tour de l'enfer
Archers Gargouilles Flèches Recrues Royales Séisme Machine Volante Cavabélier
Flèches Gargouilles Tour de l'enfer Archers Machine Volante Cavabélier
Recrues Royales Tour de l'enfer Gargouilles Séisme Machine Volante Cavabélier
Flèches Gargouilles Recrues Royales Séisme
Recrues Royales Tour de l'enfer Cavabélier
Tour de l'enfer Recrues Royales Cavabélier
Flèches Gargouilles Recrues Royales Tour de l'enfer
Flèches Archers Gargouilles Recrues Royales Machine Volante Cavabélier
Flèches Séisme Archers Gargouilles Recrues Royales Machine Volante Cavabélier
Recrues Royales Tour de l'enfer Cavabélier
Recrues Royales Archers Flèches Gargouilles Séisme Machine Volante

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Archers Tour de l'enfer
Archers Flèches Machine Volante
Recrues Royales Gargouilles Tour de l'enfer Cavabélier
Recrues Royales Tour de l'enfer Cavabélier
Recrues Royales Tour de l'enfer Cavabélier
Flèches Archers Gargouilles Machine Volante Cavabélier
Recrues Royales Archers Gargouilles Machine Volante Tour de l'enfer Cavabélier
Tour de l'enfer Recrues Royales
Recrues Royales Gargouilles Machine Volante Tour de l'enfer
Recrues Royales Tour de l'enfer
Gargouilles Recrues Royales Machine Volante Tour de l'enfer
Recrues Royales Flèches
Recrues Royales Tour de l'enfer Cavabélier
Recrues Royales Archers Machine Volante
Recrues Royales Tour de l'enfer Archers Gargouilles Machine Volante
Flèches Gargouilles Archers Recrues Royales Séisme Machine Volante Tour de l'enfer
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Flèches Recrues Royales Machine Volante
Flèches Machine Volante Cavabélier
Séisme Flèches Machine Volante
Séisme Flèches Recrues Royales Machine Volante
Flèches Séisme
Flèches Gargouilles Machine Volante Cavabélier
Archers Flèches Séisme Machine Volante
Flèches Séisme Machine Volante Cavabélier
Flèches Machine Volante Cavabélier
Gargouilles
Flèches Recrues Royales Séisme Machine Volante Cavabélier
Archers Flèches Machine Volante
Séisme Machine Volante
Séisme Flèches Gargouilles Machine Volante
Séisme Flèches Machine Volante
Séisme Flèches Machine Volante
Séisme Flèches Recrues Royales Machine Volante
Flèches Séisme
Gargouilles
Archers Flèches Séisme Machine Volante
Flèches Séisme Machine Volante
Gargouilles Séisme
Flèches
Séisme Flèches Recrues Royales Machine Volante
Flèches Séisme
Flèches Séisme Machine Volante Cavabélier
Flèches Machine Volante Cavabélier
Flèches
Archers Flèches Machine Volante
Gargouilles Machine Volante
Flèches Séisme
Flèches
Flèches Séisme
Séisme Archers Gargouilles Recrues Royales Machine Volante
Archers Flèches Machine Volante Cavabélier
Flèches
Machine Volante
Flèches Séisme Machine Volante
Flèches
Recrues Royales Machine Volante
Gargouilles Recrues Royales Machine Volante
Machine Volante
Recrues Royales Machine Volante
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