Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Recrues Royales Prince ténébreux

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Recrues Royales Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Recrues Royales Chevaucheur de cochon Fût à barbares Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Recrues Royales Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Canon Gang de gobelins Recrues Royales Chevaucheur de cochon
Électrocution
Canon Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux
Fût à barbares
Canon Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Prince ténébreux
La bûche
Canon Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Séisme
Canon Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Boule de feu
Canon Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Poison
Canon Gang de gobelins Artificière Recrues Royales
Foudre
Canon Prince ténébreux
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Fût à barbares Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Recrues Royales Prince ténébreux

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Flèches Canon Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Flèches Canon Gang de gobelins

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Canon
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Artificière Recrues Royales Prince ténébreux
Artificière
Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Recrues Royales Fût à barbares Prince ténébreux
Recrues Royales
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Fût à barbares
Chevaucheur de cochon
Flèches Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Fût à barbares Prince ténébreux
Fût à barbares
Artificière Recrues Royales Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Prince ténébreux
Flèches Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Fût à barbares

Synergies de défense 0 16

Flèches
Canon Fût à barbares Prince ténébreux
Canon
Flèches Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Fût à barbares Prince ténébreux
Gang de gobelins
Canon Artificière Recrues Royales Fût à barbares Prince ténébreux
Artificière
Canon Gang de gobelins Recrues Royales Fût à barbares Prince ténébreux
Recrues Royales
Canon Gang de gobelins Artificière
Chevaucheur de cochon
Fût à barbares
Flèches Canon Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux
Prince ténébreux
Flèches Canon Gang de gobelins Artificière Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière Recrues Royales Fût à barbares
Canon Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Prince ténébreux
Canon Gang de gobelins Recrues Royales Prince ténébreux
Canon Recrues Royales Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux
Flèches Artificière Recrues Royales Fût à barbares Prince ténébreux
Flèches Gang de gobelins Fût à barbares Canon Artificière Prince ténébreux
Flèches Canon Gang de gobelins Artificière
Flèches Canon Recrues Royales Fût à barbares
Canon Gang de gobelins Recrues Royales
Gang de gobelins Canon Artificière Recrues Royales Fût à barbares Prince ténébreux
Gang de gobelins Flèches Canon Artificière Recrues Royales Fût à barbares Prince ténébreux
Flèches Gang de gobelins Artificière
Canon Recrues Royales Gang de gobelins Prince ténébreux
Flèches Canon Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Fût à barbares Prince ténébreux
Recrues Royales Canon Gang de gobelins
Canon Gang de gobelins Recrues Royales
Flèches Canon Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Prince ténébreux
Flèches Canon Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Fût à barbares Prince ténébreux
Flèches Fût à barbares Canon Artificière Recrues Royales Prince ténébreux
Canon Recrues Royales
Gang de gobelins Recrues Royales Prince ténébreux Flèches Canon Artificière Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Recrues Royales Fût à barbares Prince ténébreux
Flèches Gang de gobelins Artificière Fût à barbares
Gang de gobelins Recrues Royales Prince ténébreux
Gang de gobelins Recrues Royales Prince ténébreux Fût à barbares
Recrues Royales Canon Gang de gobelins Prince ténébreux
Flèches Artificière Gang de gobelins
Gang de gobelins Recrues Royales Prince ténébreux
Recrues Royales Prince ténébreux
Recrues Royales Artificière Fût à barbares Prince ténébreux
Recrues Royales Canon Gang de gobelins
Recrues Royales Prince ténébreux
Recrues Royales Flèches Prince ténébreux
Recrues Royales Prince ténébreux Canon Gang de gobelins
Recrues Royales Canon Artificière
Gang de gobelins Recrues Royales Artificière Fût à barbares Prince ténébreux
Flèches Canon Artificière Recrues Royales Fût à barbares Prince ténébreux
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Recrues Royales Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Artificière Recrues Royales Fût à barbares Prince ténébreux
Flèches Artificière Fût à barbares Prince ténébreux
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière
Gang de gobelins
Artificière Flèches Recrues Royales Fût à barbares Prince ténébreux
Flèches Artificière
Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Recrues Royales Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares Prince ténébreux
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches
Flèches Recrues Royales Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares Prince ténébreux
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière
Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gang de gobelins Recrues Royales Fût à barbares Prince ténébreux
Flèches Artificière
Flèches Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Recrues Royales Prince ténébreux
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales
Artificière
Artificière Recrues Royales Fût à barbares Prince ténébreux
Artificière
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