Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Fût à squelettes Artificière Recrues Royales

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à squelettes Recrues Royales Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gang de gobelins Fût à squelettes Recrues Royales Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à squelettes Recrues Royales Sapeurs
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à squelettes Recrues Royales Sapeurs
Électrocution
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Sapeurs
Fût à barbares
Esprit de glace Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Recrues Royales Sapeurs
La bûche
Esprit de glace Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Recrues Royales Sapeurs
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Esprit de glace Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Recrues Royales Sapeurs
Colis royal
Esprit de glace Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Recrues Royales Sapeurs
Boule de feu
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Sapeurs
Poison
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Recrues Royales
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Flèches Artificière

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Fût à squelettes Recrues Royales

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Sapeurs Flèches Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Électrocution Sapeurs Flèches

Synergies d’attaque 4 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Fût à squelettes Artificière Recrues Royales Sapeurs
Électrocution
Esprit de glace Flèches Artificière Fût à squelettes Recrues Royales Sapeurs
Flèches
Électrocution Fût à squelettes Sapeurs
Gang de gobelins
Fût à squelettes Artificière Recrues Royales
Fût à squelettes
Artificière Esprit de glace Électrocution Flèches Gang de gobelins Recrues Royales Sapeurs
Artificière
Électrocution Fût à squelettes Esprit de glace Gang de gobelins Recrues Royales Sapeurs
Recrues Royales
Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Sapeurs
Sapeurs
Esprit de glace Électrocution Flèches Fût à squelettes Artificière Recrues Royales

Synergies de défense 2 9

Esprit de glace
Électrocution Gang de gobelins Artificière Recrues Royales
Électrocution
Esprit de glace Flèches Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière
Flèches
Électrocution
Gang de gobelins
Esprit de glace Électrocution Artificière Recrues Royales
Fût à squelettes
Électrocution
Artificière
Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins Recrues Royales
Recrues Royales
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière
Sapeurs

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Fût à squelettes Artificière Recrues Royales
Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins Artificière Recrues Royales
Gang de gobelins Recrues Royales
Recrues Royales Gang de gobelins Artificière
Flèches Artificière Recrues Royales
Flèches Gang de gobelins Électrocution Artificière
Esprit de glace Électrocution Flèches Gang de gobelins Artificière
Électrocution Flèches Fût à squelettes Recrues Royales
Gang de gobelins Recrues Royales
Gang de gobelins Esprit de glace Artificière Recrues Royales
Gang de gobelins Électrocution Flèches Artificière Recrues Royales
Flèches Électrocution Gang de gobelins Artificière
Recrues Royales Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins
Esprit de glace Électrocution Flèches Gang de gobelins Artificière Recrues Royales
Recrues Royales Gang de gobelins
Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins Recrues Royales
Flèches Gang de gobelins Artificière Recrues Royales
Esprit de glace Flèches Électrocution Gang de gobelins Artificière Recrues Royales
Électrocution Flèches Esprit de glace Artificière Recrues Royales
Recrues Royales
Gang de gobelins Recrues Royales Flèches Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Recrues Royales Électrocution
Électrocution Flèches Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière
Gang de gobelins Recrues Royales Esprit de glace Électrocution
Gang de gobelins Recrues Royales Électrocution
Recrues Royales Gang de gobelins
Flèches Artificière Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins Fût à squelettes
Gang de gobelins Recrues Royales
Recrues Royales
Électrocution Recrues Royales Esprit de glace Artificière
Recrues Royales Gang de gobelins
Recrues Royales
Recrues Royales Électrocution Flèches
Recrues Royales Gang de gobelins
Recrues Royales Artificière
Gang de gobelins Recrues Royales Esprit de glace Électrocution Artificière
Flèches Électrocution Artificière Recrues Royales
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Flèches Artificière Recrues Royales
Flèches Artificière Électrocution Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Artificière Recrues Royales
Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière Esprit de glace Électrocution Fût à squelettes
Flèches Artificière
Flèches Esprit de glace Électrocution Fût à squelettes Artificière
Flèches Électrocution Fût à squelettes Artificière
Gang de gobelins
Artificière Électrocution Flèches Fût à squelettes Recrues Royales
Électrocution Flèches Artificière
Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Électrocution Flèches Fût à squelettes Artificière
Électrocution Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière Recrues Royales
Flèches
Électrocution Flèches Fût à squelettes Artificière
Électrocution Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches
Électrocution Flèches Fût à squelettes Recrues Royales
Électrocution Flèches Artificière Esprit de glace
Flèches Artificière Électrocution Fût à squelettes
Électrocution Flèches Fût à squelettes
Électrocution Flèches Fût à squelettes Artificière
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Esprit de glace Fût à squelettes Artificière
Électrocution Flèches
Électrocution Esprit de glace Flèches Artificière
Flèches Artificière
Électrocution Fût à squelettes Esprit de glace Gang de gobelins Recrues Royales
Électrocution Flèches Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Flèches Électrocution Fût à squelettes Artificière
Électrocution Flèches
Artificière Recrues Royales
Électrocution Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Recrues Royales
Artificière Électrocution
Électrocution Fût à squelettes Artificière Recrues Royales
Artificière
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