Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Recrues Royales Sorcier Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Recrues Royales Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Recrues Royales Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Recrues Royales Zappy
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Électro-Dragon
Électrocution
Zappy
Fût à barbares
Barbares d'élite Recrues Royales Sorcier Zappy
La bûche
Barbares d'élite Recrues Royales Zappy
Séisme
Flèches
Recrues Royales
Colis royal
Barbares d'élite Recrues Royales Sorcier Électro-Dragon Zappy
Boule de feu
Barbares d'élite Sorcier Électro-Dragon Zappy
Poison
Recrues Royales Sorcier Électro-Dragon Zappy
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Électro-Dragon Zappy
Roquette
Barbares d'élite Sorcier Électro-Dragon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier Tornade Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Tornade Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Tornade Boule de feu Sorcier Électro-Dragon Barbares d'élite Zappy Recrues Royales Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Tornade Boule de feu Sorcier Électro-Dragon

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Boule de feu Sorcier Zappy Méga Chevalier
Recrues Royales
Électro-Dragon
Boule de feu
Tornade Barbares d'élite Zappy Méga Chevalier
Sorcier
Tornade Barbares d'élite Zappy Méga Chevalier
Tornade
Boule de feu Sorcier Zappy Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Recrues Royales Tornade Zappy Méga Chevalier
Zappy
Tornade Barbares d'élite Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Méga Chevalier
Barbares d'élite Boule de feu Sorcier Tornade Électro-Dragon

Synergies de défense 3 8

Barbares d'élite
Sorcier Méga Chevalier
Recrues Royales
Tornade
Boule de feu
Tornade Méga Chevalier
Sorcier
Tornade Barbares d'élite Méga Chevalier
Tornade
Boule de feu Sorcier Zappy Recrues Royales Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Électro-Dragon
Tornade
Zappy
Tornade Tornade
Méga Chevalier
Barbares d'élite Boule de feu Sorcier Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Recrues Royales Boule de feu Sorcier Électro-Dragon Zappy
Barbares d'élite Zappy Recrues Royales Électro-Dragon Méga Chevalier
Tornade Zappy Méga Chevalier Barbares d'élite Recrues Royales Électro-Dragon
Barbares d'élite Recrues Royales Zappy Électro-Dragon Méga Chevalier
Barbares d'élite Recrues Royales Boule de feu Tornade Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier
Tornade Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Recrues Royales Boule de feu Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Zappy Barbares d'élite Recrues Royales Tornade
Barbares d'élite Tornade Recrues Royales Zappy Méga Chevalier
Recrues Royales Boule de feu Sorcier Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Tornade Électro-Dragon
Recrues Royales Zappy Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Boule de feu Sorcier Zappy Méga Chevalier Recrues Royales Tornade Électro-Dragon
Barbares d'élite Recrues Royales Zappy Méga Chevalier
Tornade Barbares d'élite Recrues Royales Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy Méga Chevalier Barbares d'élite Recrues Royales Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Boule de feu Méga Chevalier Barbares d'élite Recrues Royales Sorcier Tornade Électro-Dragon
Sorcier Tornade Recrues Royales Boule de feu Électro-Dragon Méga Chevalier
Zappy Barbares d'élite Recrues Royales Tornade
Recrues Royales Sorcier Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Électro-Dragon Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Zappy
Boule de feu Barbares d'élite Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Recrues Royales Méga Chevalier Barbares d'élite Électro-Dragon Zappy
Recrues Royales Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Tornade Zappy
Recrues Royales Barbares d'élite Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Tornade Électro-Dragon
Recrues Royales Zappy Barbares d'élite Boule de feu
Méga Chevalier Barbares d'élite Recrues Royales Zappy
Recrues Royales Électro-Dragon Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Tornade Zappy
Recrues Royales Zappy
Méga Chevalier Barbares d'élite Recrues Royales Électro-Dragon Zappy
Recrues Royales Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Tornade
Barbares d'élite Recrues Royales Méga Chevalier Boule de feu Sorcier Zappy
Recrues Royales Sorcier Boule de feu Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Barbares d'élite Recrues Royales Électro-Dragon Zappy Boule de feu Tornade
Méga Chevalier Barbares d'élite Recrues Royales Boule de feu Sorcier Électro-Dragon Zappy
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Recrues Royales Électro-Dragon Zappy
Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Boule de feu Électro-Dragon Zappy
Recrues Royales Boule de feu Zappy
Boule de feu Sorcier Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Tornade Électro-Dragon
Sorcier Tornade Zappy
Boule de feu Sorcier Tornade Électro-Dragon
Boule de feu Sorcier Tornade Électro-Dragon
Barbares d'élite Boule de feu Tornade Électro-Dragon Zappy
Recrues Royales Boule de feu Sorcier Tornade Électro-Dragon Zappy
Boule de feu Sorcier Tornade Électro-Dragon
Barbares d'élite Boule de feu Zappy
Boule de feu Électro-Dragon
Barbares d'élite Boule de feu Zappy
Boule de feu Sorcier Électro-Dragon Zappy
Recrues Royales Boule de feu Sorcier Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Tornade Zappy
Zappy
Boule de feu Sorcier Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier
Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Tornade
Tornade Zappy
Recrues Royales Boule de feu Électro-Dragon
Tornade Boule de feu Sorcier Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Tornade Électro-Dragon Zappy
Boule de feu Sorcier Tornade Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Tornade Zappy
Barbares d'élite Boule de feu Sorcier Tornade Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon Boule de feu Sorcier
Barbares d'élite Boule de feu Zappy
Boule de feu Sorcier Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Électro-Dragon Zappy
Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Zappy
Recrues Royales Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Sorcier Tornade Électro-Dragon
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Boule de feu Tornade Zappy
Barbares d'élite Recrues Royales Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Électro-Dragon Barbares d'élite Recrues Royales Boule de feu Tornade Zappy
Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Recrues Royales Boule de feu Tornade Zappy Méga Chevalier
Zappy
Boule de feu Sorcier Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
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