Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcière de la nuit Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Recrues Royales Prince ténébreux Sorcière de la nuit Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Goblin Curse

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Recrues Royales Goblin Curse Gardes Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Recrues Royales Goblin Curse Gardes Sorcière de la nuit
Électrocution
Chauves-Souris Goblin Curse Gardes Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Recrues Royales Goblin Curse Gardes Prince ténébreux Sorcière de la nuit
La bûche
Recrues Royales Goblin Curse Gardes Prince ténébreux
Séisme
Gardes
Flèches
Chauves-Souris Recrues Royales Goblin Curse Gardes Sorcière de la nuit
Colis royal
Chauves-Souris Recrues Royales Gardes Prince ténébreux Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Boule de feu
Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Poison
Chauves-Souris Recrues Royales Goblin Curse Gardes Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Foudre
Prince ténébreux Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Roquette
Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Recrues Royales Goblin Curse Gardes Prince ténébreux Sorcière de la nuit Mamie sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Goblin Curse Flèches Gardes Prince ténébreux Sorcière de la nuit Mamie sorcière Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Goblin Curse Flèches Gardes

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Recrues Royales Prince ténébreux
Flèches
Goblin Curse Prince ténébreux Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Recrues Royales
Chauves-Souris
Goblin Curse
Flèches
Gardes
Prince ténébreux
Chauves-Souris Flèches Mamie sorcière
Sorcière de la nuit
Flèches
Mamie sorcière
Flèches Prince ténébreux

Synergies de défense 0 8

Chauves-Souris
Recrues Royales Prince ténébreux
Flèches
Prince ténébreux Mamie sorcière
Recrues Royales
Chauves-Souris
Goblin Curse
Gardes
Mamie sorcière
Prince ténébreux
Chauves-Souris Flèches Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Sorcière de la nuit
Prince ténébreux Mamie sorcière
Mamie sorcière
Flèches Gardes Prince ténébreux Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Recrues Royales
Chauves-Souris Recrues Royales Goblin Curse Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Recrues Royales Goblin Curse Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Recrues Royales Sorcière de la nuit Chauves-Souris Goblin Curse Gardes Prince ténébreux
Flèches Recrues Royales Prince ténébreux
Flèches Chauves-Souris Gardes Prince ténébreux Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Chauves-Souris Flèches Goblin Curse Sorcière de la nuit
Flèches Recrues Royales
Recrues Royales Goblin Curse Sorcière de la nuit
Gardes Recrues Royales Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Goblin Curse Gardes Mamie sorcière Flèches Recrues Royales Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Flèches Chauves-Souris Goblin Curse Sorcière de la nuit
Recrues Royales Sorcière de la nuit Chauves-Souris Goblin Curse Gardes Prince ténébreux
Chauves-Souris Flèches Recrues Royales Goblin Curse Gardes Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Recrues Royales Goblin Curse
Recrues Royales Goblin Curse
Chauves-Souris Flèches Recrues Royales Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Flèches Chauves-Souris Recrues Royales Gardes Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Flèches Chauves-Souris Recrues Royales Goblin Curse Gardes Prince ténébreux Mamie sorcière
Recrues Royales Goblin Curse
Recrues Royales Prince ténébreux Chauves-Souris Flèches Goblin Curse Gardes Sorcière de la nuit Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Gardes Prince ténébreux
Flèches
Recrues Royales Gardes Chauves-Souris Prince ténébreux
Recrues Royales Gardes Prince ténébreux Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Recrues Royales Goblin Curse Gardes Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Flèches Mamie sorcière Chauves-Souris Goblin Curse
Recrues Royales Gardes Prince ténébreux Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Recrues Royales Goblin Curse Prince ténébreux
Recrues Royales Chauves-Souris Prince ténébreux
Recrues Royales Goblin Curse Gardes
Chauves-Souris Recrues Royales Gardes Prince ténébreux
Recrues Royales Flèches Gardes Prince ténébreux
Recrues Royales Prince ténébreux Goblin Curse Gardes Sorcière de la nuit
Recrues Royales Goblin Curse
Recrues Royales Gardes Chauves-Souris Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Flèches Recrues Royales Goblin Curse Prince ténébreux Mamie sorcière
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Recrues Royales Gardes
Flèches Goblin Curse
Flèches
Flèches Recrues Royales Gardes Prince ténébreux
Flèches Goblin Curse Prince ténébreux
Flèches Mamie sorcière Chauves-Souris Goblin Curse
Flèches
Flèches Goblin Curse
Flèches
Chauves-Souris Gardes Sorcière de la nuit
Flèches Recrues Royales Prince ténébreux
Flèches Goblin Curse
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Recrues Royales
Flèches
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Flèches Prince ténébreux
Flèches Goblin Curse Mamie sorcière
Sorcière de la nuit
Flèches
Flèches Recrues Royales
Flèches Goblin Curse Mamie sorcière Prince ténébreux
Flèches
Flèches
Flèches Goblin Curse
Chauves-Souris Flèches Goblin Curse Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Chauves-Souris Gardes
Sorcière de la nuit
Flèches Sorcière de la nuit
Flèches
Flèches Goblin Curse
Chauves-Souris Recrues Royales Gardes Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Flèches Goblin Curse
Flèches
Prince ténébreux
Flèches
Flèches
Recrues Royales Prince ténébreux
Chauves-Souris Recrues Royales Gardes
Chauves-Souris
Recrues Royales Prince ténébreux
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