Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux Rune Giant Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Rune Giant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Rune Giant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Squelettes Chauves-Souris
Électrocution
Squelettes Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux
Fût à barbares
Squelettes Artificière Prince ténébreux
La bûche
Squelettes Artificière Prince ténébreux
Séisme
Squelettes Artificière
Flèches
Squelettes Chauves-Souris Artificière
Colis royal
Squelettes Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux
Boule de feu
Artificière
Poison
Chauves-Souris Artificière
Foudre
Prince ténébreux
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Prince ténébreux Rune Giant Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière Prince ténébreux Rune Giant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Chauves-Souris Électrocution Flèches

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chauves-Souris
Méga Chevalier Électrocution Artificière Prince ténébreux Rune Giant
Électrocution
Flèches Artificière Chauves-Souris Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Chauves-Souris Prince ténébreux Rune Giant Méga Chevalier
Prince ténébreux
Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière
Rune Giant
Chauves-Souris Artificière
Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière

Synergies de défense 2 14

Squelettes
Chauves-Souris Électrocution Artificière Prince ténébreux
Chauves-Souris
Squelettes Électrocution Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Flèches Artificière Prince ténébreux
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Prince ténébreux
Artificière
Squelettes Chauves-Souris Électrocution Prince ténébreux Méga Chevalier
Prince ténébreux
Squelettes Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière
Rune Giant
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Chauves-Souris Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière
Squelettes Chauves-Souris Électrocution Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Prince ténébreux
Squelettes Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Squelettes Chauves-Souris Électrocution Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Squelettes
Squelettes Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Chauves-Souris Squelettes Électrocution Flèches Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Électrocution Artificière
Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Électrocution Prince ténébreux
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière Prince ténébreux
Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Flèches Artificière Prince ténébreux
Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Artificière Prince ténébreux
Électrocution Flèches Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Prince ténébreux Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Électrocution Prince ténébreux
Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Électrocution Prince ténébreux
Prince ténébreux Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution
Squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière Squelettes Chauves-Souris Électrocution
Prince ténébreux Squelettes Chauves-Souris
Méga Chevalier Prince ténébreux
Électrocution Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux
Squelettes
Méga Chevalier Chauves-Souris Prince ténébreux
Méga Chevalier Électrocution Flèches Prince ténébreux
Prince ténébreux Méga Chevalier Squelettes
Artificière Méga Chevalier
Squelettes Chauves-Souris Électrocution Artificière Prince ténébreux
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Électrocution Artificière Prince ténébreux
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière Électrocution
Flèches
Flèches Artificière Prince ténébreux
Électrocution Flèches Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière Chauves-Souris Électrocution
Flèches Artificière
Flèches Électrocution Artificière
Flèches Électrocution Artificière
Chauves-Souris
Artificière Électrocution Flèches Prince ténébreux
Électrocution Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris
Électrocution Flèches Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocution
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière
Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Chauves-Souris Artificière
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Électrocution Chauves-Souris Prince ténébreux
Électrocution Flèches Artificière
Flèches
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Électrocution Artificière
Électrocution Flèches
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Artificière
Artificière Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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