Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Sorcier Rune Giant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Rune Giant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Machine Volante Cochons Royaux Rune Giant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Gardes Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Machine Volante Cochons Royaux Gardes Armée de squelettes
Électrocution
Machine Volante Cochons Royaux Gardes Armée de squelettes
Fût à barbares
Sorcier Cochons Royaux Gardes Armée de squelettes
La bûche
Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Gardes Armée de squelettes
Séisme
Cochons Royaux Gardes Armée de squelettes
Flèches
Machine Volante Cochons Royaux Gardes Armée de squelettes
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Machine Volante Sorcier Cochons Royaux Gardes Armée de squelettes
Boule de feu
Machine Volante Sorcier Cochons Royaux Armée de squelettes
Poison
Machine Volante Sorcier Cochons Royaux Gardes Armée de squelettes
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier
Roquette
Sorcier Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes Rune Giant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gardes Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Machine Volante Rune Giant Sorcier Cochons Royaux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Gardes Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Machine Volante Cochons Royaux Gardes
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier Cochons Royaux
Machine Volante
Électrocution Cochons Royaux
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux
Cochons Royaux
Électrocution Mini P.E.K.K.A Machine Volante Sorcier Gardes
Gardes
Électrocution Cochons Royaux
Armée de squelettes
Rune Giant

Synergies de défense 1 11

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Machine Volante Gardes Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier Gardes Armée de squelettes
Machine Volante
Électrocution Gardes Armée de squelettes
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes
Cochons Royaux
Gardes
Électrocution Mini P.E.K.K.A Machine Volante Sorcier Armée de squelettes
Armée de squelettes
Électrocution Mini P.E.K.K.A Machine Volante Sorcier Gardes
Rune Giant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Machine Volante Sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électrocution Machine Volante
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gardes
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Machine Volante Gardes
Électrocution Machine Volante Sorcier
Électrocution Machine Volante
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Gardes Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A
Gardes Armée de squelettes Électrocution Machine Volante Sorcier
Électrocution Machine Volante Sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électrocution Machine Volante Sorcier Gardes
Sorcier Armée de squelettes Électrocution Mini P.E.K.K.A Gardes
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Mini P.E.K.K.A
Sorcier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Électrocution Machine Volante Sorcier Gardes Armée de squelettes
Électrocution Sorcier Machine Volante Gardes
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Machine Volante Gardes
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes Électrocution
Électrocution Mini P.E.K.K.A Machine Volante Sorcier
Gardes Armée de squelettes Électrocution Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes Électrocution
Mini P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes
Sorcier Électrocution Machine Volante
Mini P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes Machine Volante
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Électrocution Mini P.E.K.K.A Machine Volante Armée de squelettes
Gardes Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Machine Volante Gardes
Armée de squelettes Électrocution Gardes
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcier Gardes
Sorcier Machine Volante Armée de squelettes
Gardes Armée de squelettes Électrocution Mini P.E.K.K.A Machine Volante
Électrocution Mini P.E.K.K.A Machine Volante Sorcier
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Machine Volante Gardes
Électrocution Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante Gardes
Sorcier Électrocution
Sorcier Électrocution Machine Volante
Machine Volante Sorcier
Électrocution Machine Volante Sorcier
Électrocution Machine Volante Sorcier
Mini P.E.K.K.A Gardes
Électrocution Machine Volante Sorcier
Électrocution Machine Volante Sorcier
Machine Volante
Machine Volante
Électrocution Machine Volante
Électrocution Machine Volante Sorcier
Machine Volante Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Mini P.E.K.K.A Machine Volante Sorcier
Électrocution Machine Volante Sorcier
Sorcier
Électrocution Machine Volante
Électrocution Sorcier
Électrocution Machine Volante Sorcier
Électrocution Machine Volante Sorcier
Électrocution
Électrocution Machine Volante Sorcier
Électrocution Machine Volante Sorcier Gardes
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier
Électrocution
Sorcier
Électrocution Machine Volante Gardes Armée de squelettes
Électrocution Machine Volante Sorcier
Mini P.E.K.K.A Machine Volante Sorcier
Électrocution Machine Volante Sorcier
Électrocution
Machine Volante
Électrocution Machine Volante Gardes
Électrocution Machine Volante
Électrocution Machine Volante
Sorcier
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