Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Méga gargouille Électro-géant Cavabélier Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Électro-géant Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Électro-géant Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Guérisseuse armée Cochons Royaux Électro-géant Cavabélier Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Gardes Cavabélier Roi squelette
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Méga gargouille Cochons Royaux Gardes Cavabélier Roi squelette
Électrocution
Pierre tombale Cochons Royaux Gardes Cavabélier Roi squelette
Fût à barbares
Pierre tombale Cochons Royaux Gardes Roi squelette
La bûche
Pierre tombale Cochons Royaux Gardes Cavabélier Roi squelette
Séisme
Pierre tombale Cochons Royaux Gardes Roi squelette
Flèches
Pierre tombale Cochons Royaux Gardes Roi squelette
Colis royal
Méga gargouille Guérisseuse armée Cochons Royaux Gardes Cavabélier Roi squelette
Boule de feu
Pierre tombale Méga gargouille Guérisseuse armée Cochons Royaux Cavabélier Roi squelette
Poison
Pierre tombale Méga gargouille Guérisseuse armée Cochons Royaux Gardes Roi squelette
Foudre
Pierre tombale Méga gargouille Guérisseuse armée Cavabélier Roi squelette
Roquette
Guérisseuse armée Cochons Royaux Cavabélier Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électro-géant Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Méga gargouille Guérisseuse armée Gardes Électro-géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Pierre tombale Méga gargouille Gardes Guérisseuse armée Roi squelette Cochons Royaux Cavabélier Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Pierre tombale Méga gargouille Gardes Guérisseuse armée

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Pierre tombale
Méga gargouille
Guérisseuse armée Électro-géant
Guérisseuse armée
Méga gargouille Cochons Royaux Cavabélier
Cochons Royaux
Guérisseuse armée Gardes
Gardes
Cochons Royaux Cavabélier
Électro-géant
Méga gargouille
Cavabélier
Guérisseuse armée Gardes
Roi squelette

Synergies de défense 1 4

Pierre tombale
Roi squelette Méga gargouille Gardes Cavabélier
Méga gargouille
Pierre tombale Gardes
Guérisseuse armée
Cochons Royaux
Gardes
Pierre tombale Méga gargouille
Électro-géant
Cavabélier
Pierre tombale
Roi squelette
Pierre tombale

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Méga gargouille Cavabélier
Pierre tombale Méga gargouille Guérisseuse armée Cavabélier
Cavabélier Pierre tombale Méga gargouille
Pierre tombale Méga gargouille Gardes Cavabélier Roi squelette
Pierre tombale Guérisseuse armée
Méga gargouille Gardes
Méga gargouille Cavabélier Pierre tombale
Guérisseuse armée Électro-géant Cavabélier
Pierre tombale Roi squelette
Gardes Guérisseuse armée
Gardes Pierre tombale Méga gargouille Électro-géant Cavabélier Roi squelette
Méga gargouille Cavabélier
Pierre tombale Guérisseuse armée Gardes Cavabélier
Pierre tombale Méga gargouille Gardes Roi squelette
Pierre tombale Cavabélier Roi squelette
Électro-géant Cavabélier
Pierre tombale
Pierre tombale Méga gargouille Guérisseuse armée Gardes Cavabélier
Pierre tombale Méga gargouille Guérisseuse armée Gardes Cavabélier
Cavabélier
Guérisseuse armée Gardes Électro-géant
Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Pierre tombale Guérisseuse armée Électro-géant
Méga gargouille Guérisseuse armée
Pierre tombale Gardes Guérisseuse armée Cavabélier
Gardes Guérisseuse armée Cavabélier
Pierre tombale Guérisseuse armée Gardes Cavabélier
Électro-géant Cavabélier
Gardes Pierre tombale Méga gargouille Guérisseuse armée Cavabélier
Guérisseuse armée
Pierre tombale Méga gargouille
Pierre tombale Méga gargouille Gardes
Pierre tombale Méga gargouille Gardes
Gardes Électro-géant
Pierre tombale Gardes Cavabélier Roi squelette
Électro-géant
Pierre tombale Gardes Électro-géant Méga gargouille Guérisseuse armée Roi squelette
Méga gargouille Guérisseuse armée Électro-géant Roi squelette
Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes
Cavabélier
Gardes
Électro-géant Méga gargouille Cavabélier
Cavabélier
Cavabélier
Gardes
Cavabélier
Méga gargouille
Électro-géant
Électro-géant
Méga gargouille
Cavabélier
Cavabélier
Électro-géant
Méga gargouille Gardes Électro-géant
Méga gargouille
Pierre tombale Gardes
Méga gargouille Cavabélier
Méga gargouille
Roi squelette
Électro-géant
Méga gargouille
Électro-géant Gardes Roi squelette
Électro-géant
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