Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Médiocre
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Bébé dragon Ballon Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Électro-géant Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Électro-géant Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gobelins Bébé dragon Ballon Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Ballon Cimetière
Méga Boule de Neige
Squelettes Ésprit de feu Gobelins Bébé dragon Ballon Cimetière
Électrocution
Squelettes Ésprit de feu Gobelins Ballon Cimetière
Fût à barbares
Squelettes Ésprit de feu Gobelins Cimetière
La bûche
Squelettes Ésprit de feu Gobelins Cimetière
Séisme
Squelettes Cimetière
Flèches
Squelettes Ésprit de feu Gobelins Cimetière
Colis royal
Squelettes Ésprit de feu Gobelins Bébé dragon Ballon Cimetière
Boule de feu
Bébé dragon Ballon
Poison
Ballon Cimetière
Foudre
Bébé dragon Ballon
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Bébé dragon Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Séisme Bébé dragon Électro-géant

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Bébé dragon Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Ésprit de feu Gobelins Séisme Bébé dragon Ballon Cimetière Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Ésprit de feu Gobelins Séisme

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Ésprit de feu
Bébé dragon Ballon
Gobelins
Bébé dragon
Séisme
Ballon Électro-géant Cimetière
Bébé dragon
Cimetière Ésprit de feu Gobelins Ballon Électro-géant
Ballon
Ésprit de feu Séisme Bébé dragon Cimetière
Électro-géant
Séisme Bébé dragon
Cimetière
Bébé dragon Séisme Ballon

Synergies de défense 0 3

Squelettes
Ésprit de feu Séisme Bébé dragon
Ésprit de feu
Squelettes
Gobelins
Séisme
Squelettes
Bébé dragon
Squelettes
Ballon
Électro-géant
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Bébé dragon
Squelettes Gobelins
Squelettes Ésprit de feu Gobelins
Squelettes Gobelins
Séisme
Squelettes Ésprit de feu Gobelins Séisme Bébé dragon
Ésprit de feu Bébé dragon
Séisme Bébé dragon Électro-géant
Squelettes Gobelins
Squelettes Ésprit de feu Gobelins
Gobelins Squelettes Séisme Bébé dragon Électro-géant
Bébé dragon
Squelettes Ésprit de feu Séisme
Ésprit de feu Gobelins Séisme Bébé dragon
Électro-géant
Squelettes Gobelins
Ésprit de feu Gobelins Bébé dragon
Séisme Bébé dragon Ésprit de feu
Ésprit de feu Gobelins Séisme Bébé dragon Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Gobelins Électro-géant
Bébé dragon
Squelettes Gobelins
Squelettes
Ésprit de feu Électro-géant Squelettes Bébé dragon
Squelettes Gobelins
Squelettes Gobelins Bébé dragon
Squelettes
Électro-géant
Squelettes
Bébé dragon Électro-géant
Électro-géant Squelettes Gobelins Bébé dragon
Séisme Bébé dragon Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Bébé dragon
Bébé dragon
Séisme Bébé dragon
Séisme
Ésprit de feu Séisme Bébé dragon
Électro-géant Ésprit de feu Bébé dragon
Ésprit de feu Séisme Bébé dragon
Séisme Ésprit de feu Bébé dragon
Ésprit de feu Gobelins
Séisme
Ésprit de feu Bébé dragon
Séisme Ésprit de feu Bébé dragon
Séisme Bébé dragon
Séisme Bébé dragon
Séisme Bébé dragon
Séisme Bébé dragon
Séisme
Ésprit de feu Séisme Bébé dragon
Ésprit de feu Séisme Bébé dragon Électro-géant
Séisme Bébé dragon
Séisme Bébé dragon
Séisme Électro-géant Ésprit de feu Bébé dragon
Séisme Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Ésprit de feu Bébé dragon Électro-géant
Électro-géant
Séisme
Séisme
Séisme Ésprit de feu
Ésprit de feu Bébé dragon
Bébé dragon
Séisme Bébé dragon
Électro-géant
Électro-géant Bébé dragon
Bébé dragon Électro-géant
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh