Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Golem d'élixir Mousquetaire Bouliste Charrette à canon Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Golem d'élixir Charrette à canon Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Golem d'élixir Charrette à canon Électro-géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gang de gobelins Golem d'élixir Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Squelettes Gang de gobelins Mousquetaire
Électrocution
Squelettes Gang de gobelins Charrette à canon
Fût à barbares
Squelettes Gang de gobelins Golem d'élixir Mousquetaire Charrette à canon
La bûche
Squelettes Gang de gobelins Golem d'élixir Mousquetaire Charrette à canon
Séisme
Squelettes Gang de gobelins Golem d'élixir
Flèches
Squelettes Gang de gobelins
Colis royal
Squelettes Gang de gobelins Golem d'élixir Mousquetaire Bouliste Charrette à canon
Boule de feu
Gang de gobelins Golem d'élixir Mousquetaire Bouliste Charrette à canon
Poison
Gang de gobelins Golem d'élixir Mousquetaire
Foudre
Mousquetaire Bouliste Charrette à canon
Roquette
Mousquetaire Bouliste Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bouliste Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Bouliste Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Flèches Gang de gobelins Golem d'élixir Mousquetaire Bouliste Charrette à canon Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Flèches Gang de gobelins Golem d'élixir

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Golem d'élixir Bouliste Charrette à canon
Gang de gobelins
Golem d'élixir Bouliste Charrette à canon
Golem d'élixir
Flèches Gang de gobelins Mousquetaire Bouliste
Mousquetaire
Golem d'élixir Bouliste Charrette à canon
Bouliste
Flèches Gang de gobelins Golem d'élixir Mousquetaire
Charrette à canon
Flèches Gang de gobelins Mousquetaire
Électro-géant

Synergies de défense 2 7

Squelettes
Mousquetaire Bouliste Charrette à canon
Flèches
Bouliste Charrette à canon
Gang de gobelins
Mousquetaire Charrette à canon
Golem d'élixir
Mousquetaire
Squelettes Gang de gobelins Bouliste Charrette à canon
Bouliste
Squelettes Flèches Mousquetaire
Charrette à canon
Squelettes Flèches Gang de gobelins Mousquetaire
Électro-géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Charrette à canon Mousquetaire
Squelettes Gang de gobelins Mousquetaire Charrette à canon
Gang de gobelins Bouliste Squelettes Mousquetaire Charrette à canon
Squelettes Gang de gobelins Mousquetaire Bouliste Charrette à canon
Flèches Bouliste
Flèches Gang de gobelins Bouliste Squelettes Mousquetaire Charrette à canon
Mousquetaire Flèches Gang de gobelins
Bouliste Flèches Mousquetaire Charrette à canon Électro-géant
Squelettes Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Squelettes Mousquetaire Bouliste Charrette à canon
Gang de gobelins Squelettes Flèches Mousquetaire Bouliste Charrette à canon Électro-géant
Flèches Mousquetaire Gang de gobelins
Bouliste Squelettes Gang de gobelins Mousquetaire Charrette à canon
Bouliste Flèches Gang de gobelins Charrette à canon
Gang de gobelins Charrette à canon
Gang de gobelins Bouliste Électro-géant
Squelettes Flèches Gang de gobelins Mousquetaire Bouliste Charrette à canon
Flèches Gang de gobelins Mousquetaire Bouliste Charrette à canon
Flèches Mousquetaire Bouliste Charrette à canon
Mousquetaire Charrette à canon
Gang de gobelins Bouliste Flèches Mousquetaire Charrette à canon Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Squelettes Bouliste Charrette à canon Électro-géant
Flèches Gang de gobelins Mousquetaire Bouliste Charrette à canon
Gang de gobelins Squelettes Mousquetaire Bouliste Charrette à canon
Gang de gobelins Bouliste Mousquetaire Charrette à canon
Squelettes Gang de gobelins Mousquetaire Bouliste Charrette à canon
Flèches Électro-géant Squelettes Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Squelettes Mousquetaire Bouliste Charrette à canon
Charrette à canon
Squelettes Charrette à canon
Squelettes Gang de gobelins Mousquetaire
Mousquetaire Bouliste Charrette à canon
Flèches Bouliste Électro-géant
Bouliste Charrette à canon Squelettes Gang de gobelins
Mousquetaire Bouliste Charrette à canon Électro-géant
Gang de gobelins Électro-géant Squelettes Mousquetaire Bouliste Charrette à canon
Flèches Bouliste Mousquetaire Charrette à canon Électro-géant
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Bouliste
Flèches Charrette à canon
Charrette à canon Flèches Mousquetaire
Flèches Bouliste
Flèches Électro-géant Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Bouliste
Flèches Bouliste
Flèches
Gang de gobelins Mousquetaire Bouliste
Flèches Mousquetaire Bouliste Charrette à canon
Flèches Mousquetaire
Mousquetaire Bouliste Charrette à canon
Flèches Mousquetaire Charrette à canon
Flèches Mousquetaire Charrette à canon
Flèches Mousquetaire Bouliste Charrette à canon
Flèches Mousquetaire Bouliste Charrette à canon
Flèches
Flèches Mousquetaire Bouliste
Flèches Bouliste Électro-géant
Mousquetaire Bouliste
Flèches
Mousquetaire Bouliste
Flèches Mousquetaire Charrette à canon
Flèches Électro-géant Bouliste
Flèches Mousquetaire Bouliste
Flèches Mousquetaire Bouliste
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Électro-géant
Mousquetaire Électro-géant
Bouliste
Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches Bouliste
Gang de gobelins Mousquetaire Charrette à canon
Flèches Mousquetaire
Flèches
Gang de gobelins Mousquetaire Bouliste Charrette à canon
Flèches Mousquetaire Bouliste
Flèches Électro-géant
Mousquetaire Charrette à canon
Électro-géant Gang de gobelins Mousquetaire Bouliste
Mousquetaire
Mousquetaire Bouliste Charrette à canon Électro-géant
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