Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gang de gobelins Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Squelettes Gang de gobelins Fût à gobelins Bûcheron
Électrocution
Squelettes Gang de gobelins Fût à gobelins
Fût à barbares
Squelettes Gang de gobelins Fût à gobelins Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Squelettes Gang de gobelins Fût à gobelins Bûcheron
Séisme
Squelettes Gang de gobelins Fût à gobelins
Flèches
Squelettes Gang de gobelins Fût à gobelins
Colis royal
Squelettes Gang de gobelins Fût à gobelins Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Fût à gobelins Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Gang de gobelins Électro-sorcier
Foudre
Électro-sorcier Bûcheron Goblinstein
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes La bûche Gang de gobelins Fût à gobelins Électro-sorcier Bûcheron Goblinstein Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes La bûche Gang de gobelins Fût à gobelins

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Gang de gobelins
Fût à gobelins
Fût à gobelins
Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier
La bûche
Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier
Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Fût à gobelins La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Fût à gobelins La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Goblinstein

Synergies de défense 0 11

Squelettes
La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Gang de gobelins
La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Fût à gobelins
La bûche
Squelettes Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier
Squelettes Gang de gobelins La bûche Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Squelettes Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier
La bûche Électro-sorcier
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

La bûche Électro-sorcier
Bûcheron Squelettes Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier Squelettes Électro-sorcier
Bûcheron Squelettes Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins La bûche Squelettes Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Gang de gobelins
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Squelettes Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Squelettes Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Squelettes La bûche Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier
Bûcheron Méga Chevalier Squelettes Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier Bûcheron
La bûche Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Bûcheron
Gang de gobelins Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier Squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins La bûche Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier Squelettes La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
Squelettes Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier
Squelettes Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Squelettes Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Bûcheron
Électro-sorcier Méga Chevalier Squelettes La bûche
Squelettes Gang de gobelins
Méga Chevalier Bûcheron
Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Squelettes Gang de gobelins Bûcheron
Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Squelettes La bûche Bûcheron
Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
La bûche Électro-sorcier
La bûche
La bûche
La bûche Méga Chevalier
La bûche
La bûche
La bûche
Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron
La bûche Électro-sorcier
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche Méga Chevalier
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
La bûche
La bûche Méga Chevalier
La bûche Électro-sorcier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
Électro-sorcier
Électro-sorcier
La bûche Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier
La bûche
Électro-sorcier Gang de gobelins
Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
La bûche
Méga Chevalier
Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
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