Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Archer Magique Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Gobelins à lances Chevalier Fût à squelettes Archer Magique Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Gobelins à lances Chevalier Fût à squelettes Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Fût à squelettes Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gobelins à lances Fût à squelettes Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelins à lances Fût à squelettes Armée de squelettes
Électrocution
Squelettes Gobelins à lances Fût à squelettes Armée de squelettes
Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Gobelins à lances Chevalier Fût à squelettes Armée de squelettes Archer Magique
La bûche
Squelettes électro-esprit Gobelins à lances Fût à squelettes Armée de squelettes
Séisme
Squelettes Gobelins à lances Armée de squelettes
Flèches
Squelettes électro-esprit Gobelins à lances Fût à squelettes Armée de squelettes
Colis royal
Squelettes électro-esprit Gobelins à lances Chevalier Fût à squelettes Armée de squelettes Archer Magique Mamie sorcière
Boule de feu
Fût à squelettes Armée de squelettes Archer Magique Mamie sorcière
Poison
Gobelins à lances Fût à squelettes Armée de squelettes Archer Magique Mamie sorcière
Foudre
Chevalier Archer Magique Mamie sorcière
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Gobelins à lances Chevalier Fût à squelettes Armée de squelettes Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes électro-esprit Gobelins à lances Chevalier Fût à squelettes Armée de squelettes Archer Magique Mamie sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes électro-esprit Gobelins à lances Chevalier

Synergies d’attaque 3 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
électro-esprit
Mamie sorcière
Gobelins à lances
Chevalier Fût à squelettes
Chevalier
Gobelins à lances Fût à squelettes Archer Magique Mamie sorcière
Fût à squelettes
Gobelins à lances Chevalier Archer Magique
Armée de squelettes
Archer Magique
Chevalier Fût à squelettes Mamie sorcière
Mamie sorcière
électro-esprit Chevalier Archer Magique

Synergies de défense 2 9

Squelettes
électro-esprit Gobelins à lances Chevalier Archer Magique
électro-esprit
Squelettes
Gobelins à lances
Chevalier Squelettes Armée de squelettes
Chevalier
Gobelins à lances Archer Magique Squelettes Armée de squelettes Mamie sorcière
Fût à squelettes
Armée de squelettes
Gobelins à lances Chevalier Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Squelettes Armée de squelettes Mamie sorcière
Mamie sorcière
Chevalier Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Chevalier Fût à squelettes Archer Magique
Armée de squelettes Squelettes Chevalier
Armée de squelettes Squelettes Chevalier
Armée de squelettes Squelettes Chevalier
Armée de squelettes
Armée de squelettes Squelettes électro-esprit Gobelins à lances Archer Magique Mamie sorcière
électro-esprit Gobelins à lances Archer Magique
électro-esprit Fût à squelettes Archer Magique
Squelettes Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Squelettes Gobelins à lances
Armée de squelettes Mamie sorcière Squelettes électro-esprit Gobelins à lances Chevalier Archer Magique
Gobelins à lances Archer Magique
Armée de squelettes Squelettes Chevalier
Armée de squelettes électro-esprit Archer Magique
Armée de squelettes Chevalier
Armée de squelettes
Squelettes Chevalier Armée de squelettes
électro-esprit Gobelins à lances Chevalier Armée de squelettes Archer Magique
électro-esprit Gobelins à lances Chevalier Archer Magique Mamie sorcière
Armée de squelettes électro-esprit Gobelins à lances Chevalier Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Squelettes Gobelins à lances
Chevalier Fût à squelettes Archer Magique
Armée de squelettes Squelettes Gobelins à lances Chevalier
Armée de squelettes Chevalier
Squelettes Chevalier Armée de squelettes
Mamie sorcière Squelettes électro-esprit Fût à squelettes Archer Magique
Armée de squelettes Squelettes Gobelins à lances Chevalier
Chevalier Armée de squelettes
Squelettes électro-esprit Gobelins à lances Chevalier Armée de squelettes Archer Magique
Squelettes Armée de squelettes
Chevalier
Armée de squelettes
Armée de squelettes Squelettes Chevalier
Armée de squelettes Archer Magique
Armée de squelettes Squelettes électro-esprit Gobelins à lances Chevalier Archer Magique
électro-esprit Archer Magique Mamie sorcière
électro-esprit

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Archer Magique Chevalier
Fût à squelettes Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique
Chevalier Fût à squelettes
Archer Magique
Mamie sorcière électro-esprit Gobelins à lances Fût à squelettes Archer Magique
Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique
Fût à squelettes
Chevalier Fût à squelettes Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Fût à squelettes Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique
Gobelins à lances Fût à squelettes Archer Magique
Archer Magique Fût à squelettes
Fût à squelettes Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique Mamie sorcière
Archer Magique
Fût à squelettes
Mamie sorcière électro-esprit Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique
Archer Magique Mamie sorcière
électro-esprit Fût à squelettes
Archer Magique
électro-esprit Archer Magique
Archer Magique
Fût à squelettes électro-esprit Gobelins à lances Armée de squelettes Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique
électro-esprit Archer Magique
Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique
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