Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Électro-Dragon Bouliste Gobelin géant Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Squelettes Électro-Dragon
Électrocution
Squelettes Gobelin géant Zappy
Fût à barbares
Squelettes Zappy
La bûche
Squelettes Zappy
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes
Colis royal
Squelettes Électro-Dragon Bouliste Zappy
Boule de feu
Électro-Dragon Bouliste Zappy
Poison
Électro-Dragon Zappy
Foudre
Électro-Dragon Bouliste Zappy
Roquette
Électro-Dragon Bouliste Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tornade Électro-Dragon Bouliste Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Tornade Bouliste Zappy

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution Rage Tornade Électro-Dragon Bouliste Gobelin géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Électrocution Rage Tornade

Synergies d’attaque 6 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Tornade Gobelin géant Zappy Électro-Dragon Bouliste
Rage
Zappy Électro-Dragon Gobelin géant
Tornade
Électrocution Zappy Électro-Dragon Bouliste Gobelin géant
Électro-Dragon
Électrocution Rage Tornade Bouliste Gobelin géant Zappy
Bouliste
Électrocution Tornade Électro-Dragon
Gobelin géant
Électrocution Zappy Rage Tornade Électro-Dragon
Zappy
Électrocution Rage Tornade Gobelin géant Électro-Dragon

Synergies de défense 3 14

Squelettes
Électrocution Tornade Électro-Dragon Bouliste Zappy
Électrocution
Gobelin géant Squelettes Tornade Électro-Dragon Bouliste Zappy
Rage
Tornade
Bouliste Zappy Squelettes Électrocution Électro-Dragon Gobelin géant Zappy
Électro-Dragon
Squelettes Électrocution Tornade Bouliste
Bouliste
Tornade Squelettes Électrocution Électro-Dragon
Gobelin géant
Électrocution Tornade Zappy
Zappy
Tornade Squelettes Électrocution Tornade Gobelin géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Électrocution Électro-Dragon Gobelin géant Zappy
Zappy Squelettes Électrocution Électro-Dragon
Tornade Bouliste Zappy Squelettes Électro-Dragon
Zappy Squelettes Électro-Dragon Bouliste
Tornade Bouliste Zappy
Tornade Bouliste Squelettes Électrocution Électro-Dragon
Tornade Électrocution Électro-Dragon
Bouliste Électrocution Électro-Dragon Gobelin géant Zappy
Zappy Squelettes Tornade
Tornade Squelettes Bouliste Zappy
Squelettes Électrocution Tornade Électro-Dragon Bouliste Gobelin géant
Électrocution Tornade Électro-Dragon
Bouliste Zappy Squelettes Électrocution Électro-Dragon
Bouliste Zappy Électrocution Tornade Électro-Dragon
Zappy
Tornade Électrocution Bouliste Zappy
Zappy Squelettes Tornade Électro-Dragon Bouliste
Électrocution Tornade Électro-Dragon Bouliste
Électrocution Tornade Électro-Dragon Bouliste
Zappy Tornade
Bouliste Électro-Dragon Gobelin géant Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Électrocution Bouliste Zappy
Électrocution Électro-Dragon Bouliste
Squelettes Électrocution Électro-Dragon Bouliste Gobelin géant Zappy
Bouliste Électrocution Tornade Gobelin géant Zappy
Squelettes Bouliste Gobelin géant Zappy
Squelettes Électrocution Tornade Électro-Dragon Gobelin géant
Zappy Squelettes Bouliste Gobelin géant
Gobelin géant Zappy
Électrocution Électro-Dragon Squelettes Tornade Zappy
Squelettes Gobelin géant Zappy
Électro-Dragon Bouliste Zappy
Électrocution Tornade Bouliste Gobelin géant
Bouliste Squelettes Gobelin géant Zappy
Électro-Dragon Bouliste Zappy
Électro-Dragon Zappy Squelettes Électrocution Tornade Bouliste Gobelin géant
Bouliste Électrocution Électro-Dragon Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électro-Dragon Zappy
Électrocution Tornade Électro-Dragon Bouliste
Électro-Dragon Gobelin géant Zappy
Zappy
Électrocution Bouliste Zappy
Électrocution Tornade Électro-Dragon Gobelin géant
Tornade Bouliste Zappy
Électrocution Tornade Électro-Dragon Bouliste
Électrocution Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon Bouliste Zappy
Électrocution Tornade Électro-Dragon Bouliste Zappy
Électrocution Tornade Électro-Dragon
Bouliste Zappy
Électro-Dragon
Électrocution Zappy
Électrocution Électro-Dragon Bouliste Zappy
Électro-Dragon Bouliste Zappy
Tornade Zappy
Zappy
Électrocution Électro-Dragon Bouliste Zappy
Électrocution Tornade Électro-Dragon Bouliste
Bouliste Zappy
Tornade
Tornade Bouliste Zappy
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Tornade Électro-Dragon Bouliste Zappy
Électrocution Tornade Électro-Dragon Bouliste Zappy
Électrocution Tornade Électro-Dragon Bouliste Zappy
Électrocution Tornade Zappy
Électrocution Tornade Électro-Dragon Zappy
Électrocution Électro-Dragon
Bouliste Zappy
Électrocution Électro-Dragon Zappy
Électrocution Électro-Dragon Zappy
Zappy
Bouliste Zappy
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Bouliste Zappy
Électrocution Électro-Dragon Bouliste
Électrocution Tornade Zappy
Électro-Dragon Zappy
Électrocution Électro-Dragon Tornade Bouliste Zappy
Électrocution Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Électrocution Tornade Bouliste Gobelin géant Zappy
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