Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Électro-Dragon Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Méga gargouille Ballon Électro-Dragon Sorcier de glace Dragon de l'enfer Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gardes Ballon Dragon de l'enfer Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Squelettes Méga gargouille Gardes Ballon Électro-Dragon Dragon de l'enfer Molosse de lave
Électrocution
Squelettes Gardes Ballon Dragon de l'enfer Molosse de lave
Fût à barbares
Squelettes Gardes Sorcier de glace
La bûche
Squelettes Gardes
Séisme
Squelettes Gardes
Flèches
Squelettes Gardes Molosse de lave
Colis royal
Squelettes Méga gargouille Gardes Ballon Électro-Dragon Sorcier de glace Dragon de l'enfer Molosse de lave
Boule de feu
Méga gargouille Ballon Électro-Dragon Sorcier de glace Dragon de l'enfer Molosse de lave
Poison
Méga gargouille Gardes Ballon Électro-Dragon Sorcier de glace Molosse de lave
Foudre
Méga gargouille Ballon Électro-Dragon Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Roquette
Ballon Électro-Dragon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électro-Dragon Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électro-Dragon Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Gardes Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Méga gargouille Gardes Sorcier de glace Dragon de l'enfer Ballon Électro-Dragon Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Méga gargouille Gardes Sorcier de glace

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Méga gargouille
Molosse de lave Ballon
Gardes
Molosse de lave
Ballon
Molosse de lave Méga gargouille Électro-Dragon Sorcier de glace
Électro-Dragon
Molosse de lave Ballon Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Sorcier de glace
Ballon Électro-Dragon
Dragon de l'enfer
Molosse de lave Électro-Dragon
Molosse de lave
Méga gargouille Ballon Électro-Dragon Dragon de l'enfer Gardes

Synergies de défense 0 11

Squelettes
Méga gargouille Électro-Dragon Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Méga gargouille
Squelettes Gardes Sorcier de glace
Gardes
Méga gargouille Électro-Dragon Sorcier de glace
Ballon
Électro-Dragon
Squelettes Gardes Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Sorcier de glace
Squelettes Méga gargouille Gardes Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Squelettes Électro-Dragon Sorcier de glace
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Méga gargouille Électro-Dragon
Dragon de l'enfer Squelettes Méga gargouille Électro-Dragon Sorcier de glace
Squelettes Méga gargouille Électro-Dragon Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Squelettes Méga gargouille Gardes Électro-Dragon Sorcier de glace
Squelettes Méga gargouille Gardes Électro-Dragon Sorcier de glace
Méga gargouille Dragon de l'enfer Électro-Dragon Sorcier de glace
Électro-Dragon
Dragon de l'enfer Squelettes Sorcier de glace
Gardes Squelettes Sorcier de glace
Gardes Sorcier de glace Squelettes Méga gargouille Électro-Dragon
Méga gargouille Dragon de l'enfer Électro-Dragon Sorcier de glace
Squelettes Gardes Électro-Dragon Sorcier de glace
Méga gargouille Gardes Électro-Dragon
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Squelettes Électro-Dragon
Méga gargouille Gardes Électro-Dragon Sorcier de glace
Méga gargouille Gardes Électro-Dragon Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Gardes Électro-Dragon
Gardes Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Squelettes
Méga gargouille Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Gardes Squelettes Électro-Dragon
Gardes
Squelettes Gardes Dragon de l'enfer
Squelettes Électro-Dragon Sorcier de glace
Gardes Squelettes Méga gargouille Sorcier de glace
Dragon de l'enfer
Électro-Dragon Squelettes Méga gargouille Dragon de l'enfer
Squelettes Méga gargouille Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga gargouille Gardes Électro-Dragon
Gardes
Squelettes Gardes
Électro-Dragon
Gardes Électro-Dragon Squelettes Méga gargouille Dragon de l'enfer
Méga gargouille Électro-Dragon Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes Électro-Dragon
Électro-Dragon Sorcier de glace
Électro-Dragon
Gardes
Méga gargouille Électro-Dragon Sorcier de glace
Électro-Dragon Sorcier de glace
Électro-Dragon
Gardes Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Méga gargouille Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon Sorcier de glace
Méga gargouille Dragon de l'enfer
Électro-Dragon Sorcier de glace
Électro-Dragon
Électro-Dragon Sorcier de glace
Électro-Dragon Méga gargouille Gardes
Méga gargouille
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Gardes Électro-Dragon
Méga gargouille Électro-Dragon Sorcier de glace
Méga gargouille Électro-Dragon
Électro-Dragon
Méga gargouille Électro-Dragon
Électro-Dragon Gardes
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Dragon de l'enfer
Électro-Dragon
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